отдельно
This commit is contained in:
@@ -267,11 +267,13 @@
|
|||||||
подкинули: false,
|
подкинули: false,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
мир.отладка = {
|
мир.отладка = {
|
||||||
сенсор: null,
|
сенсор: null,
|
||||||
стрела: null,
|
стрела: null,
|
||||||
срабатывание: false,
|
срабатывание: false,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
мир.разобрать({
|
мир.разобрать({
|
||||||
объекты: {
|
объекты: {
|
||||||
@@ -310,47 +312,43 @@
|
|||||||
столкновения: {
|
столкновения: {
|
||||||
стрела: {
|
стрела: {
|
||||||
объекты: ["кирпич", "сенсор"],
|
объекты: ["кирпич", "сенсор"],
|
||||||
действие: "возможноПодкинутьСтрелу",
|
действие: "сенсорСтрелы",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
действия: {
|
действия: {
|
||||||
подкинутьСтрелу: [
|
сенсорСтрелы: [
|
||||||
() => { Matter.Body.setVelocity(мир.объекты.тела.стрела, { x: 0, y: -мир.игрок.приземление.скорость }); },
|
|
||||||
],
|
|
||||||
возможноПодкинутьСтрелу: [
|
|
||||||
() => {
|
() => {
|
||||||
мир.отладка.сенсор = мир.физика.движок.timing.timestamp;
|
мир.подкидываниеСтрелы.сенсор = мир.физика.движок.timing.timestamp;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"вывестиОтладку",
|
"подкинутьСтрелу",
|
||||||
],
|
],
|
||||||
игрокНачалПрыжок: [
|
игрокНачалПрыжок: [
|
||||||
() => {
|
() => {
|
||||||
мир.отладка.сенсор = null;
|
мир.подкидываниеСтрелы.сенсор = null;
|
||||||
мир.отладка.стрела = null;
|
мир.подкидываниеСтрелы.стрела = null;
|
||||||
мир.отладка.срабатывание = false;
|
мир.подкидываниеСтрелы.подкинули = false;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
],
|
],
|
||||||
игрокПриземлился: [
|
игрокПриземлился: [
|
||||||
() => { console.debug("приземлились со скоростью", мир.игрок.приземление.скорость); },
|
() => { мир.подкидываниеСтрелы.стрела = мир.физика.движок.timing.timestamp; },
|
||||||
() => {
|
"подкинутьСтрелу",
|
||||||
мир.отладка.стрела = мир.физика.движок.timing.timestamp;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"вывестиОтладку",
|
|
||||||
],
|
],
|
||||||
вывестиОтладку: [
|
подкинутьСтрелу: [
|
||||||
() => {
|
() => {
|
||||||
if (
|
if (
|
||||||
мир.отладка.срабатывание ||
|
мир.подкидываниеСтрелы.подкинули ||
|
||||||
!мир.отладка.стрела ||
|
!мир.подкидываниеСтрелы.стрела ||
|
||||||
!мир.отладка.сенсор ||
|
!мир.подкидываниеСтрелы.сенсор ||
|
||||||
Math.abs(мир.отладка.стрела - мир.отладка.сенсор) > 0.00001 ||
|
Math.abs(мир.подкидываниеСтрелы.стрела - мир.подкидываниеСтрелы.сенсор) > 0.00001 ||
|
||||||
Math.abs(мир.объекты.тела.стрела.velocity.y) > 0.00001
|
Math.abs(мир.объекты.тела.стрела.velocity.y) > 0.00001
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
мир.отладка.срабатывание = true;
|
мир.подкидываниеСтрелы.подкинули = true;
|
||||||
мир.действия.совершить("подкинутьСтрелу");
|
Matter.Body.setVelocity(
|
||||||
console.debug("раз", мир.отладка.сенсор, мир.отладка.стрела);
|
мир.объекты.тела.стрела,
|
||||||
|
{ x: 0, y: -мир.игрок.приземление.скорость }
|
||||||
|
);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
],
|
],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user