soso
This commit is contained in:
@@ -30,5 +30,26 @@ function обновитьИгрока()
|
||||
var влево = (мир.ввод.клавиши[к[0]] == true);
|
||||
var вправо = (мир.ввод.клавиши[к[1]] == true);
|
||||
var вверх = (мир.ввод.клавиши[к[2]] == true);
|
||||
console.debug("игрок. влево/вправо/вверх", влево, вправо, вверх);
|
||||
|
||||
var тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
|
||||
if (!тело)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var скоростьГ = мир.игрок.задано["скорость.0"];
|
||||
var скоростьВ = мир.игрок.задано["скорость.1"];
|
||||
var скоростьY = (вверх && Math.abs(тело.velocity.y) <= 0.0000000000001) ? -скоростьВ : тело.velocity.y;
|
||||
var скоростьX = 0;
|
||||
if (влево)
|
||||
{
|
||||
скоростьX = -скоростьГ;
|
||||
}
|
||||
else if (вправо)
|
||||
{
|
||||
скоростьX = скоростьГ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Matter.Sleeping.set(тело, false);
|
||||
Matter.Body.setVelocity(тело, { x: скоростьX, y: скоростьY });
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@
|
||||
},
|
||||
игрок: {
|
||||
объект: "колобок",
|
||||
скорость: 5,
|
||||
скорость: [3, 7],
|
||||
клавиши: ["ArrowLeft", "ArrowRight", "ArrowUp"],
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user