управлять телом
This commit is contained in:
@@ -30,7 +30,12 @@
|
||||
|
||||
|
||||
мир.игрок.обновить = function() {
|
||||
мир.игрок.тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
|
||||
var тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
|
||||
if (!тело)
|
||||
{
|
||||
тело = мир.тела.тела[мир.игрок.задано.тело];
|
||||
}
|
||||
мир.игрок.тело = тело;
|
||||
if (!мир.игрок.тело)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
|
||||
@@ -160,56 +160,40 @@
|
||||
inertia: Infinity,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
/*
|
||||
сенсорИгрока: {
|
||||
x: 170,
|
||||
y: 350,
|
||||
высота: 70,
|
||||
ширина: 70,
|
||||
вид: {
|
||||
background: "url(р/отладка/основа.jpg)",
|
||||
},
|
||||
физика: {
|
||||
isSensor: true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
игрок: {
|
||||
x: 100,
|
||||
y: 350,
|
||||
части: ["кирпич", "сенсорИгрока"],
|
||||
физика: {
|
||||
isStatic: false,
|
||||
inertia: Infinity,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
*/
|
||||
},
|
||||
игрок: {
|
||||
объект: "кирпич",
|
||||
//объект: "кирпич",
|
||||
тело: "игрок",
|
||||
скорость: [5, 12.5],
|
||||
клавиши: ["ArrowLeft", "ArrowRight", "ArrowUp"],
|
||||
},
|
||||
слежение: {
|
||||
колобок: {
|
||||
объект: "кирпич",
|
||||
//объект: "кирпич",
|
||||
тело: "игрок",
|
||||
изображение: "колобок",
|
||||
смещение: [-35, -60],
|
||||
смещение: [-35, -35],
|
||||
скорость: 1,
|
||||
},
|
||||
камера: {
|
||||
объект: "кирпич",
|
||||
//объект: "кирпич",
|
||||
тело: "игрок",
|
||||
скорость: 0.1,
|
||||
},
|
||||
/*
|
||||
сенсорИгрока: {
|
||||
тело: "сенсорИгрока",
|
||||
изображение: "изоСенсорИгрока",
|
||||
смещение: [-35, -35],
|
||||
},
|
||||
*/
|
||||
/*
|
||||
подошваИгрока: {
|
||||
тело: "подошваИгрока",
|
||||
изображение: "изоПодошваИгрока",
|
||||
смещение: [-20, -10],
|
||||
},
|
||||
*/
|
||||
},
|
||||
маскиПрыжков: {
|
||||
игрок: {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user