Использовать таблицу для ключей-значений

This commit is contained in:
2019-09-03 13:07:18 +03:00
parent 3f15e47860
commit d3fa20ce17

View File

@@ -38,10 +38,12 @@ http://ссылка/на/пример/или/прочерк
После разбора указанные обязательные ключи будут содержать следующие значения:
* **ИМЯ**: `разборайлов`
* **ДАТА**: `2019-08-08`
* **ОПИСАНИЕ**: ` Разбор файлов с метками. АПИ. Можно несколько строк.`
* **АДРЕС**: `http://ссылка/на/пример/или/прочерк`
| Ключ | Значение |
|---|---|
| **ИМЯ** | `разбор_файлов` |
| **ДАТА** | `2019-08-08` |
| **ОПИСАНИЕ** | ` Разбор файлов с метками. АПИ. Можно несколько строк.` |
| **АДРЕС** | `http://ссылка/на/пример/или/прочерк` |
Примеры файлов меток для игры "Память" можно [посмотреть здесь][memory-metki].
@@ -61,9 +63,9 @@ http://ссылка/на/пример/или/прочерк
**МЕТКИ** удобно использовать под конкретный проект. Для этого необходимо:
| № | Шаг |
| № | Шаг | Пример из игры "Память" |
|---|---|
| 1 | создать хранилище с метками |
| 1 | создать хранилище с метками | http://git.opengamestudio.org/kornerr/memory-metki |
* завести метки
* скопировать файл `метки_1.0.0.html`