RU
МЕТКИ представляют собой простой способ делать заметки с перенаправлением.
Они отлично зарекомендовали себя в ходе разработки игр Память и Маджонг.
Добавление метки
-
Добавляем новый файл под любым удобным именем в директорию
метки/ -
Генерируем базу файлов всех меток
$ ./ген -
Отправляем изменения в хранилище Git
$ git add . $ git commit -m "Добавить метку разбора файлов" $ git push
Формат файла метки
Файл метки имеет следующий формат:
ИМЯ
разбор_файлов
ДАТА
2019-08-08
ОПИСАНИЕ
Разбор файлов с метками. АПИ.
Можно несколько строк.
АДРЕС
http://ссылка/на/пример/или/прочерк
После разбора указанные обязательные ключи будут содержать следующие значения:
| Ключ | Значение |
|---|---|
| ИМЯ | разбор_файлов |
| ДАТА | 2019-08-08 |
| ОПИСАНИЕ | Разбор файлов с метками. АПИ. Можно несколько строк. |
| АДРЕС | http://ссылка/на/пример/или/прочерк |
Примеры файлов меток для игры "Память" можно посмотреть здесь.
Перенаправление
Перенаправление осуществляется файлом метки_1.0.0.html, которому в качестве параметра после знака вопроса ? передаётся имя метки.
Пример метки для игры "Память" выглядит следующим образом: http://kornerr.ru/память?и.цвет
Просмотр существующих меток
Если запрошенного имени метки не существует, отображается список доступных меток с описанием.
Пример списка меток для игры "Память" выглядит следующим образом: http://kornerr.ru/память?лебедьРакЩука
Создание меток для проекта
МЕТКИ удобно использовать под конкретный проект. Для этого необходимо:
| № | Шаг | Пример из игры "Память" | |---|---| | 1 | создать хранилище с метками | http://git.opengamestudio.org/kornerr/memory-metki |
- завести метки
- скопировать файл
метки_1.0.0.html - создать файл
index.html, который НАДО