|
|
@@ -38,10 +38,12 @@ http://ссылка/на/пример/или/прочерк |
|
|
|
|
|
|
|
После разбора указанные обязательные ключи будут содержать следующие значения: |
|
|
|
|
|
|
|
* **ИМЯ**: `разбор_файлов` |
|
|
|
* **ДАТА**: `2019-08-08` |
|
|
|
* **ОПИСАНИЕ**: ` Разбор файлов с метками. АПИ. Можно несколько строк.` |
|
|
|
* **АДРЕС**: `http://ссылка/на/пример/или/прочерк` |
|
|
|
| Ключ | Значение | |
|
|
|
|---|---| |
|
|
|
| **ИМЯ** | `разбор_файлов` | |
|
|
|
| **ДАТА** | `2019-08-08` | |
|
|
|
| **ОПИСАНИЕ** | ` Разбор файлов с метками. АПИ. Можно несколько строк.` | |
|
|
|
| **АДРЕС** | `http://ссылка/на/пример/или/прочерк` | |
|
|
|
|
|
|
|
Примеры файлов меток для игры "Память" можно [посмотреть здесь][memory-metki]. |
|
|
|
|
|
|
@@ -61,9 +63,9 @@ http://ссылка/на/пример/или/прочерк |
|
|
|
|
|
|
|
**МЕТКИ** удобно использовать под конкретный проект. Для этого необходимо: |
|
|
|
|
|
|
|
| № | Шаг | |
|
|
|
| № | Шаг | Пример из игры "Память" | |
|
|
|
|---|---| |
|
|
|
| 1 | создать хранилище с метками | |
|
|
|
| 1 | создать хранилище с метками | http://git.opengamestudio.org/kornerr/memory-metki | |
|
|
|
|
|
|
|
* завести метки |
|
|
|
* скопировать файл `метки_1.0.0.html` |
|
|
|