анимации
This commit is contained in:
28
4.1/игра/080.Анимации.js
Normal file
28
4.1/игра/080.Анимации.js
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
function Анимации(события)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.создать = function()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.задано = {};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (путь[0] != "анимации")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let имя = путь[1];
|
||||||
|
let свойство = путь.slice(2).join(".");
|
||||||
|
if (!this.задано[имя])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.задано[имя] = {};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.задано[имя][свойство] = значение;
|
||||||
|
|
||||||
|
события.уведомить(`анимации/${имя}`);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Конструктор.
|
||||||
|
this.создать();
|
||||||
|
};
|
||||||
@@ -11,6 +11,28 @@ function Изображения(события, виды, корень)
|
|||||||
события.подписать(this);
|
события.подписать(this);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ключи и события.
|
||||||
|
|
||||||
|
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (путь[0] == "изображения")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var имя = путь[1];
|
||||||
|
var свойство = путь.slice(2).join(".");
|
||||||
|
this.обновитьЭлемент(имя, свойство, значение);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this.обработатьСобытие = function(событие)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let префикс = "виды/";
|
||||||
|
if (событие.startsWith(префикс))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let вид = событие.substring(префикс.length);
|
||||||
|
this.обновитьЭлементыВида(вид);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
this.создатьИлиПолучитьЭлемент = function(имя)
|
this.создатьИлиПолучитьЭлемент = function(имя)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var эл = this.элементы[имя];
|
var эл = this.элементы[имя];
|
||||||
@@ -108,26 +130,6 @@ function Изображения(события, виды, корень)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (путь[0] == "изображения")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var имя = путь[1];
|
|
||||||
var свойство = путь.slice(2).join(".");
|
|
||||||
this.обновитьЭлемент(имя, свойство, значение);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.обработатьСобытие = function(событие)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
let префикс = "виды/";
|
|
||||||
if (событие.startsWith(префикс))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
let вид = событие.substring(префикс.length);
|
|
||||||
this.обновитьЭлементыВида(вид);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
this.пр = function(имя)
|
this.пр = function(имя)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
let за = this.задано[имя];
|
let за = this.задано[имя];
|
||||||
@@ -140,7 +142,6 @@ function Изображения(события, виды, корень)
|
|||||||
];
|
];
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Конструктор.
|
// Конструктор.
|
||||||
this.создать();
|
this.создать();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,6 +13,7 @@ function Игра()
|
|||||||
мир.состояние = new Состояние();
|
мир.состояние = new Состояние();
|
||||||
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
|
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
|
||||||
мир.виды = new Виды(мир.события);
|
мир.виды = new Виды(мир.события);
|
||||||
|
мир.анимации = new Анимации(мир.события);
|
||||||
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень),
|
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень),
|
||||||
мир.физика = new Физика(мир.события);
|
мир.физика = new Физика(мир.события);
|
||||||
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика, мир.физдвижок.world);
|
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика, мир.физдвижок.world);
|
||||||
@@ -28,6 +29,7 @@ function Игра()
|
|||||||
this.ключники = [
|
this.ключники = [
|
||||||
new Заголовок(),
|
new Заголовок(),
|
||||||
мир.виды,
|
мир.виды,
|
||||||
|
мир.анимации,
|
||||||
мир.изображения,
|
мир.изображения,
|
||||||
мир.физика,
|
мир.физика,
|
||||||
мир.тела,
|
мир.тела,
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user