подготовиться к анимации
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
function Изображения(события, виды, корень)
|
||||
function Изображения(события, виды, анимации, корень)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
@@ -25,12 +25,67 @@ function Изображения(события, виды, корень)
|
||||
|
||||
this.обработатьСобытие = function(событие)
|
||||
{
|
||||
let префикс = "виды/";
|
||||
if (событие.startsWith(префикс))
|
||||
let в = "виды/";
|
||||
let а = "анимации/";
|
||||
if (событие.startsWith(в))
|
||||
{
|
||||
let вид = событие.substring(префикс.length);
|
||||
let вид = событие.substring(в.length);
|
||||
this.обновитьЭлементыВида(вид);
|
||||
}
|
||||
else if (событие.startsWith(а))
|
||||
{
|
||||
let анимация = событие.substring(а.length);
|
||||
this.обновитьЭлементыАнимации(анимация);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьЭлементыАнимации = function(анимация)
|
||||
{
|
||||
for (let имя in this.задано)
|
||||
{
|
||||
let за = this.задано[имя];
|
||||
let зан = за["анимация"];
|
||||
if (зан && зан == анимация)
|
||||
{
|
||||
this.обновитьВидАнимацию(имя, за["вид"], за["анимация"]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьЭлементыВида = function(вид)
|
||||
{
|
||||
for (let имя in this.задано)
|
||||
{
|
||||
let за = this.задано[имя];
|
||||
let заданныйВид = за["вид"];
|
||||
if (заданныйВид && заданныйВид == вид)
|
||||
{
|
||||
this.обновитьВидАнимацию(имя, за["вид"], за["анимация"]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Без вида и анимации.
|
||||
|
||||
this.обновитьПозициюРазмерЭлемента = function(имя, эл)
|
||||
{
|
||||
let пр = this.пр(имя);
|
||||
эл.style.left = `${пр[0]}px`;
|
||||
эл.style.top = `${пр[1]}px`;
|
||||
эл.style.width = `${пр[2]}px`;
|
||||
эл.style.height = `${пр[3]}px`;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.пр = function(имя)
|
||||
{
|
||||
let за = this.задано[имя];
|
||||
let пр = this.умолчание.пр;
|
||||
return [
|
||||
за["пр.0"] ? за["пр.0"] : пр[0],
|
||||
за["пр.1"] ? за["пр.1"] : пр[1],
|
||||
за["пр.2"] ? за["пр.2"] : пр[2],
|
||||
за["пр.3"] ? за["пр.3"] : пр[3],
|
||||
];
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.создатьИлиПолучитьЭлемент = function(имя)
|
||||
@@ -54,25 +109,7 @@ function Изображения(события, виды, корень)
|
||||
return эл;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьВид = function(имя, вид)
|
||||
{
|
||||
var эл = this.создатьИлиПолучитьЭлемент(имя);
|
||||
let за = виды.задано[вид];
|
||||
for (let параметр in за)
|
||||
{
|
||||
эл.style.setProperty(параметр, за[параметр]);
|
||||
}
|
||||
this.обновитьУгол(имя);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьПозициюРазмерЭлемента = function(имя, эл)
|
||||
{
|
||||
let пр = this.пр(имя);
|
||||
эл.style.left = `${пр[0]}px`;
|
||||
эл.style.top = `${пр[1]}px`;
|
||||
эл.style.width = `${пр[2]}px`;
|
||||
эл.style.height = `${пр[3]}px`;
|
||||
};
|
||||
// Вид и анимация.
|
||||
|
||||
this.обновитьУгол = function(имя)
|
||||
{
|
||||
@@ -96,6 +133,29 @@ function Изображения(события, виды, корень)
|
||||
эл.style.transform = transform;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
this.обновитьВидАнимацию = function(имя, вид, анимация)
|
||||
{
|
||||
var эл = this.создатьИлиПолучитьЭлемент(имя);
|
||||
|
||||
if (вид)
|
||||
{
|
||||
let за = виды.задано[вид];
|
||||
for (let параметр in за)
|
||||
{
|
||||
эл.style.setProperty(параметр, за[параметр]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (анимация)
|
||||
{
|
||||
let за = анимации.задано[анимация];
|
||||
// НАДО.
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.обновитьУгол(имя);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьЭлемент = function(имя, свойство, значение)
|
||||
{
|
||||
if (!this.задано[имя])
|
||||
@@ -112,36 +172,13 @@ function Изображения(события, виды, корень)
|
||||
}
|
||||
else if (
|
||||
(свойство == "угол") ||
|
||||
(свойство == "вид")
|
||||
(свойство == "вид") ||
|
||||
(свойство == "анимация")
|
||||
) {
|
||||
this.обновитьВид(имя, за["вид"]);
|
||||
this.обновитьВидАнимацию(имя, за["вид"], за["анимация"]);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьЭлементыВида = function(вид)
|
||||
{
|
||||
for (let имя in this.задано)
|
||||
{
|
||||
let заданныйВид = this.задано[имя]["вид"];
|
||||
if (заданныйВид && заданныйВид == вид)
|
||||
{
|
||||
this.обновитьВид(имя, вид);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.пр = function(имя)
|
||||
{
|
||||
let за = this.задано[имя];
|
||||
let пр = this.умолчание.пр;
|
||||
return [
|
||||
за["пр.0"] ? за["пр.0"] : пр[0],
|
||||
за["пр.1"] ? за["пр.1"] : пр[1],
|
||||
за["пр.2"] ? за["пр.2"] : пр[2],
|
||||
за["пр.3"] ? за["пр.3"] : пр[3],
|
||||
];
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@ function Игра()
|
||||
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
|
||||
мир.виды = new Виды(мир.события);
|
||||
мир.анимации = new Анимации(мир.события);
|
||||
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень),
|
||||
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, мир.анимации, корень),
|
||||
мир.физика = new Физика(мир.события);
|
||||
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика, мир.физдвижок.world);
|
||||
мир.слежение = new Слежение(мир.состояние, мир.изображения, мир.тела);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user