объекты: тело + изо
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
function Объекты(события, изображения, тела, слежение)
|
||||
function Объекты(события, состояние)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
@@ -9,6 +9,33 @@ function Объекты(события, изображения, тела, сле
|
||||
события.подписать(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьИзображение = function(имя)
|
||||
{
|
||||
let имяИзо = `объекты-${имя}`;
|
||||
let за = this.задано[имя];
|
||||
let пр = this.умолчание.пр;
|
||||
var описание = {
|
||||
ширина: за["пр.2"] ? за["пр.2"] : пр[2],
|
||||
высота: за["пр.3"] ? за["пр.3"] : пр[3],
|
||||
вид: {},
|
||||
};
|
||||
for (var ключ in за)
|
||||
{
|
||||
if (ключ.startsWith("вид."))
|
||||
{
|
||||
var к = ключ.substring(4);
|
||||
var значение = за[ключ];
|
||||
описание.вид[к] = значение;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
состояние.разобрать({
|
||||
изображения: {
|
||||
[имяИзо]: описание,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (путь[0] != "объекты")
|
||||
@@ -16,60 +43,37 @@ function Объекты(события, изображения, тела, сле
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var имя = путь[1];
|
||||
var свойство = путь.slice(2).join(".");
|
||||
let имя = путь[1];
|
||||
let свойство = путь.slice(2).join(".");
|
||||
if (!this.задано[имя])
|
||||
{
|
||||
this.задано[имя] = {};
|
||||
}
|
||||
this.задано[имя][свойство] = значение;
|
||||
this.обновитьОбъект(имя);
|
||||
|
||||
let пр = свойство.startsWith("пр.");
|
||||
if (пр)
|
||||
{
|
||||
this.пересоздатьТело(имя);
|
||||
}
|
||||
this.обновитьИзображение(имя);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьОбъект = function(имя)
|
||||
this.пересоздатьТело = function(имя)
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
var тело = тела.тела[за.тело];
|
||||
if (!тело)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var элемент = изображения.элементы[за.изображение];
|
||||
var ум = this.умолчание;
|
||||
|
||||
// Параметры.
|
||||
var скорость = за.скорость ? за.скорость : ум.скорость;
|
||||
var смещениеX = за["смещение.0"] ? за["смещение.0"] : ум.смещение[0];
|
||||
var смещениеY = за["смещение.1"] ? за["смещение.1"] : ум.смещение[1];
|
||||
var предел = за.предел ? за.предел : ум.предел;
|
||||
|
||||
// Текущая позиция.
|
||||
var x0 = 0;
|
||||
if (элемент.dataset.слежениеX)
|
||||
{
|
||||
x0 = элемент.dataset.слежениеX;
|
||||
}
|
||||
var y0 = 0;
|
||||
if (элемент.dataset.слежениеY)
|
||||
{
|
||||
y0 = элемент.dataset.слежениеY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Целевая позиция.
|
||||
var x1 = тело.position.x + смещениеX;
|
||||
var y1 = тело.position.y + смещениеY;
|
||||
// Radians -> Degrees.
|
||||
var угол = тело.angle * 180 / Math.PI;
|
||||
|
||||
// Устанавливаемая плавно позиция.
|
||||
var x = this.lerp(x0, x1, скорость, предел);
|
||||
var y = this.lerp(y0, y1, скорость, предел);
|
||||
|
||||
элемент.dataset.слежениеX = x;
|
||||
элемент.dataset.слежениеY = y;
|
||||
изображения.обновитьРасположение(за.изображение, x, y, угол);
|
||||
*/
|
||||
let имяТела = `объекты-${имя}`;
|
||||
let за = this.задано[имя];
|
||||
let пр = this.умолчание.пр;
|
||||
состояние.разобрать({
|
||||
тела: {
|
||||
[имяТела]: {
|
||||
x: за["пр.0"] ? за["пр.0"] : пр[0],
|
||||
y: за["пр.1"] ? за["пр.1"] : пр[1],
|
||||
ширина: за["пр.2"] ? за["пр.2"] : пр[2],
|
||||
высота: за["пр.3"] ? за["пр.3"] : пр[3],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@ function Игра()
|
||||
мир.изображения = new Изображения(корень),
|
||||
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика.движок.world);
|
||||
мир.слежение = new Слежение(мир.события, мир.изображения, мир.тела);
|
||||
мир.объекты = new Объекты(мир.события, мир.изображения, мир.тела, мир.слежение);
|
||||
мир.объекты = new Объекты(мир.события, мир.состояние);
|
||||
this.ключники = [
|
||||
new Заголовок(),
|
||||
мир.изображения,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user