документация перемещена из MYPOM

This commit is contained in:
2021-12-28 14:06:01 +03:00
commit 12ee665cde
21 changed files with 1359 additions and 0 deletions

11
pskov.cfg Normal file
View File

@@ -0,0 +1,11 @@
input = ru
item = item.template
preview =
index =
paginationPrev =
paginationNext =
paginationPrevNext =
previewSize =
previewEnding =
previewsPerPage =
previewPageBaseName =

118
ru/animations.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,118 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
анимации
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<ul>
<li>Анимации реализованы на JavaScript с помощью setInterval без CSS.</li>
<li>Так называемые спрайты (кадры) анимация берёт из <code>вида</code> изображения.</li>
<li>Одна анимация работает ровно с одним изображением/объектом, т.е. задать несколько анимаций для одного изображения/объекта нельзя.</li>
<li>Создать спрайты (кадры) для анимации можно <a href="https://superuser.com/a/316189">из отдельных изображений с помощью, например, ImageMagick</a>.</li>
</ul>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Отображение анимации на основе вертикальных кадров.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 20em" src="../../4.1/редактор.html?z64=eJxtUM1Kw0AQvvsUS08thEwFe1kfRTxs27D9Mdkw2eBBCrEeFXyVWFsNttZXmHkjJ0ZKIg67zOx8s3zfN3SgiouQCyrpnY70Ule85qf+3ZmSoA1VtOVHrZr3T+/I9/Qpwxsq2/06xmaytOjyZKpVL8eb/sz7NNMAdu5Dl0aJNXGU+Xw6d6FDC0uHSYQI8SIDNLcwRpNMZhCbzEcIXICQrWkv6rb0QSW0ucNFage94MS/asrfJLpPhuiNdvKr4ueOjy/BKjrQjou/PmpMq6vz4TBQckZypb4OOkP8QK9CsdfqYtRFmrXJCtp6/5W6Glx+Azw7new="></iframe>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 2. Отображение анимации на основе горизонтальных кадров.</p>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

24
ru/animations.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,24 @@
Title: анимации
Date: 2021-12-20 00:00
Category: Страница
Slug: animations
Lang: ru
* Анимации реализованы на JavaScript с помощью setInterval без CSS.
* Так называемые спрайты (кадры) анимация берёт из `вида` изображения.
* Одна анимация работает ровно с одним изображением/объектом, т.е. задать несколько анимаций для одного изображения/объекта нельзя.
* Создать спрайты (кадры) для анимации можно [из отдельных изображений с помощью, например, ImageMagick](https://superuser.com/a/316189).
</div><div class="contents">
Пример № 1. Отображение анимации на основе вертикальных кадров.
<iframe style="width: 100%; height: 20em" src="../../4.1/редактор.html?z64=eJxtUM1Kw0AQvvsUS08thEwFe1kfRTxs27D9Mdkw2eBBCrEeFXyVWFsNttZXmHkjJ0ZKIg67zOx8s3zfN3SgiouQCyrpnY70Ule85qf+3ZmSoA1VtOVHrZr3T+/I9/Qpwxsq2/06xmaytOjyZKpVL8eb/sz7NNMAdu5Dl0aJNXGU+Xw6d6FDC0uHSYQI8SIDNLcwRpNMZhCbzEcIXICQrWkv6rb0QSW0ucNFage94MS/asrfJLpPhuiNdvKr4ueOjy/BKjrQjou/PmpMq6vz4TBQckZypb4OOkP8QK9CsdfqYtRFmrXJCtp6/5W6Glx+Azw7new="></iframe>
</div><div class="contents">
Пример № 2. Отображение анимации на основе горизонтальных кадров.
</div>

117
ru/bodies.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,117 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
тела
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Добавление одного или нескольких тел, составных либо одиночных.</p>
<p>Тело представляет из себя сущность Matter.js с полной поддержкой свойств, которые можно указывать телам в Matter.js.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 55em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU81OwkAQvvMUm0YTSaALQTyU+BQejYmlNqUIbbNd4sGQFNSDwcSrN+MbAAEhoPgKs2/kbPmxC8VEN93ddjqdb79vvjZsTkQEY9ERdyLCtUdOiVbjPAgNSh2X635ge47ZtEPeunJ93WcOvfaZZzNGm/WQMvOGVpnpWTXaNENuMyoirZLJwAdMRaRj7T5MYAEDeSe64unoNkNwwBCmMBI9gyyf49hCdOATk4fQT8blqJrWtcP8lndlkMsWaxwd3KrnblP8vAtzxBvBDPo0WU2vB072Mrep2P65xaQ+HjZOE9F/YIf4/AhTqlbSA8/JEs/PMzuwTU5Ci/mNBikcyosSy/e46Xq7Z1pt4h71meCcqVogZlcKuftGDjc84yZ3LYNw1rL31Y4rr1oC7zBGlabiWenEMuMtSWgXDb6kYOfFQiFHyjhLOE8KFzk1KW60QTRVHi21GSvcV9lGNMs99jCCD9UlCrIExuVYLsW90Ekr7AKvFe+iEvMUtRcYHUi9/8w/yexL5fSLmr9yUn2hqXbYz62D6ON1r2GscsTIp3iI3fCS5gyMviV1SDl7iqMkipZuJG2L01L5xZrPBmg7r4NF5L+2qX+eL5ZzJF9KER23drbyDT5TDHI="></iframe>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 2. Составное тело с сенсором и статичная платформа.</p>
<p><strong>ВНИМАНИЕ</strong>: на текущий момент слежение некорректно отрабатывает для составных объектов,
т.к. сенсор должен находиться строго под основанием самовара.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 80em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJytVM1q20AQvvspFtFCTGWtTJpCFfoUPYZAFEUoSmxJrNb0EAyym1JKCr32VvoGjokbk9jKK8y+UWclxdFGPymmi7SSVrPzzffNzA5cTkQCCzERn0WC8xX5QLRTzqPYotTzuRFGbuDZQzfmoxM/NELm0fOQBS5jdHgWU2Z/osfMDpxTOrRj7jIqEm2/04EVLEVioO8Z3EIK1/JNTMX3nYsOwQFzWMKNuLJI/p2tpWICazSew6y8Lsex7Zx7LBwFJxY5GrHBzqsLNe4xxe1TuEe8G7iDGS17M84ir3ukbzyOn17RaIbBZmYi2QZ2jt/fYElVT0YUeF0ShD3mRq7NSeywcDAg5mt5UeKEAbf9oBpT8RCXqM8t3neqFog5lUJW/8jhxx+5zX3HIpyN3Ca+C1jjnFbZ4nY3iEPWsL14ZIEVGYU/0hum+oeSyNzil8wG5vxSYsFKTXZm9yBjOOibOtkzcXorp755qKtWWalYRCtnVKslVwD/LieiqtIGNsPVyS7e7xpR1bS+gLuRth31fcazDbWd62ORTBHwXoWCB1X1lkBaVVcLUFPrrl6FzCZF+GtptZXq4iuCTOQ5sWUJ/5PKzSi1zJ/Qmni3HSEq74ZIYIkmmiqgpj8DP2ysgwnuWTz2IizUAwNX1uJL1q0/8zIto9TUR01/S59afXdpzxjlNZm2dU4R1yo7ODf+D3r9PZ30ds0qzyYirf32Io3S5v9IIudA3mBf1SZs3N3/C7eNDLk="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

27
ru/bodies.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,27 @@
Title: тела
Date: 2021-09-27 00:00
Category: Страница
Slug: bodies
Lang: ru
Добавление одного или нескольких тел, составных либо одиночных.
Тело представляет из себя сущность Matter.js с полной поддержкой свойств, которые можно указывать телам в Matter.js.
</div><div class="contents">
Пример № 1. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.
<iframe style="width: 100%; height: 55em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU81OwkAQvvMUm0YTSaALQTyU+BQejYmlNqUIbbNd4sGQFNSDwcSrN+MbAAEhoPgKs2/kbPmxC8VEN93ddjqdb79vvjZsTkQEY9ERdyLCtUdOiVbjPAgNSh2X635ge47ZtEPeunJ93WcOvfaZZzNGm/WQMvOGVpnpWTXaNENuMyoirZLJwAdMRaRj7T5MYAEDeSe64unoNkNwwBCmMBI9gyyf49hCdOATk4fQT8blqJrWtcP8lndlkMsWaxwd3KrnblP8vAtzxBvBDPo0WU2vB072Mrep2P65xaQ+HjZOE9F/YIf4/AhTqlbSA8/JEs/PMzuwTU5Ci/mNBikcyosSy/e46Xq7Z1pt4h71meCcqVogZlcKuftGDjc84yZ3LYNw1rL31Y4rr1oC7zBGlabiWenEMuMtSWgXDb6kYOfFQiFHyjhLOE8KFzk1KW60QTRVHi21GSvcV9lGNMs99jCCD9UlCrIExuVYLsW90Ekr7AKvFe+iEvMUtRcYHUi9/8w/yexL5fSLmr9yUn2hqXbYz62D6ON1r2GscsTIp3iI3fCS5gyMviV1SDl7iqMkipZuJG2L01L5xZrPBmg7r4NF5L+2qX+eL5ZzJF9KER23drbyDT5TDHI="></iframe>
</div><div class="contents">
Пример № 2. Составное тело с сенсором и статичная платформа.
**ВНИМАНИЕ**: на текущий момент слежение некорректно отрабатывает для составных объектов,
т.к. сенсор должен находиться строго под основанием самовара.
<iframe style="width: 100%; height: 80em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJytVM1q20AQvvspFtFCTGWtTJpCFfoUPYZAFEUoSmxJrNb0EAyym1JKCr32VvoGjokbk9jKK8y+UWclxdFGPymmi7SSVrPzzffNzA5cTkQCCzERn0WC8xX5QLRTzqPYotTzuRFGbuDZQzfmoxM/NELm0fOQBS5jdHgWU2Z/osfMDpxTOrRj7jIqEm2/04EVLEVioO8Z3EIK1/JNTMX3nYsOwQFzWMKNuLJI/p2tpWICazSew6y8Lsex7Zx7LBwFJxY5GrHBzqsLNe4xxe1TuEe8G7iDGS17M84ir3ukbzyOn17RaIbBZmYi2QZ2jt/fYElVT0YUeF0ShD3mRq7NSeywcDAg5mt5UeKEAbf9oBpT8RCXqM8t3neqFog5lUJW/8jhxx+5zX3HIpyN3Ca+C1jjnFbZ4nY3iEPWsL14ZIEVGYU/0hum+oeSyNzil8wG5vxSYsFKTXZm9yBjOOibOtkzcXorp755qKtWWalYRCtnVKslVwD/LieiqtIGNsPVyS7e7xpR1bS+gLuRth31fcazDbWd62ORTBHwXoWCB1X1lkBaVVcLUFPrrl6FzCZF+GtptZXq4iuCTOQ5sWUJ/5PKzSi1zJ/Qmni3HSEq74ZIYIkmmiqgpj8DP2ysgwnuWTz2IizUAwNX1uJL1q0/8zIto9TUR01/S59afXdpzxjlNZm2dU4R1yo7ODf+D3r9PZ30ds0qzyYirf32Io3S5v9IIudA3mBf1SZs3N3/C7eNDLk="></iframe>
</div>

116
ru/images.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,116 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
изображения
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Добавление одного или нескольких изображений.</p>
<p>Изображения чаще всего являются статичным фоном уровня либо движущимся предметом/игроком.</p>
<p>Изображение представляет из себя отдельный <code>&lt;div&gt;</code>, который можно исследовать в отладке браузера.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Отображение статичного изображения под углом.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 20em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJxtUM1Kw0AQvvsUS08thEwFe1kfRTxs27D9Mdkw2eBBCrEeFXyVWFsNttZXmHkjJ0ZKIg67zOx8s3zfN3SgiouQCyrpnY70Ule85qf+3ZmSoA1VtOVHrZr3T+/I9/Qpwxsq2/06xmaytOjyZKpVL8eb/sz7NNMAdu5Dl0aJNXGU+Xw6d6FDC0uHSYQI8SIDNLcwRpNMZhCbzEcIXICQrWkv6rb0QSW0ucNFage94MS/asrfJLpPhuiNdvKr4ueOjy/BKjrQjou/PmpMq6vz4TBQckZypb4OOkP8QK9CsdfqYtRFmrXJCtp6/5W6Glx+Azw7new="></iframe>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 2. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 55em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU81OwkAQvvMUm0YTSaALQTyU+BQejYmlNqUIbbNd4sGQFNSDwcSrN+MbAAEhoPgKs2/kbPmxC8VEN93ddjqdb79vvjZsTkQEY9ERdyLCtUdOiVbjPAgNSh2X635ge47ZtEPeunJ93WcOvfaZZzNGm/WQMvOGVpnpWTXaNENuMyoirZLJwAdMRaRj7T5MYAEDeSe64unoNkNwwBCmMBI9gyyf49hCdOATk4fQT8blqJrWtcP8lndlkMsWaxwd3KrnblP8vAtzxBvBDPo0WU2vB072Mrep2P65xaQ+HjZOE9F/YIf4/AhTqlbSA8/JEs/PMzuwTU5Ci/mNBikcyosSy/e46Xq7Z1pt4h71meCcqVogZlcKuftGDjc84yZ3LYNw1rL31Y4rr1oC7zBGlabiWenEMuMtSWgXDb6kYOfFQiFHyjhLOE8KFzk1KW60QTRVHi21GSvcV9lGNMs99jCCD9UlCrIExuVYLsW90Ekr7AKvFe+iEvMUtRcYHUi9/8w/yexL5fSLmr9yUn2hqXbYz62D6ON1r2GscsTIp3iI3fCS5gyMviV1SDl7iqMkipZuJG2L01L5xZrPBmg7r4NF5L+2qX+eL5ZzJF9KER23drbyDT5TDHI="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

26
ru/images.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,26 @@
Title: изображения
Date: 2021-09-24 00:00
Category: Страница
Slug: images
Lang: ru
Добавление одного или нескольких изображений.
Изображения чаще всего являются статичным фоном уровня либо движущимся предметом/игроком.
Изображение представляет из себя отдельный `<div>`, который можно исследовать в отладке браузера.
</div><div class="contents">
Пример № 1. Отображение статичного изображения под углом.
<iframe style="width: 100%; height: 20em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJxtUM1Kw0AQvvsUS08thEwFe1kfRTxs27D9Mdkw2eBBCrEeFXyVWFsNttZXmHkjJ0ZKIg67zOx8s3zfN3SgiouQCyrpnY70Ule85qf+3ZmSoA1VtOVHrZr3T+/I9/Qpwxsq2/06xmaytOjyZKpVL8eb/sz7NNMAdu5Dl0aJNXGU+Xw6d6FDC0uHSYQI8SIDNLcwRpNMZhCbzEcIXICQrWkv6rb0QSW0ucNFage94MS/asrfJLpPhuiNdvKr4ueOjy/BKjrQjou/PmpMq6vz4TBQckZypb4OOkP8QK9CsdfqYtRFmrXJCtp6/5W6Glx+Azw7new="></iframe>
</div><div class="contents">
Пример № 2. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.
<iframe style="width: 100%; height: 55em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU81OwkAQvvMUm0YTSaALQTyU+BQejYmlNqUIbbNd4sGQFNSDwcSrN+MbAAEhoPgKs2/kbPmxC8VEN93ddjqdb79vvjZsTkQEY9ERdyLCtUdOiVbjPAgNSh2X635ge47ZtEPeunJ93WcOvfaZZzNGm/WQMvOGVpnpWTXaNENuMyoirZLJwAdMRaRj7T5MYAEDeSe64unoNkNwwBCmMBI9gyyf49hCdOATk4fQT8blqJrWtcP8lndlkMsWaxwd3KrnblP8vAtzxBvBDPo0WU2vB072Mrep2P65xaQ+HjZOE9F/YIf4/AhTqlbSA8/JEs/PMzuwTU5Ci/mNBikcyosSy/e46Xq7Z1pt4h71meCcqVogZlcKuftGDjc84yZ3LYNw1rL31Y4rr1oC7zBGlabiWenEMuMtSWgXDb6kYOfFQiFHyjhLOE8KFzk1KW60QTRVHi21GSvcV9lGNMs99jCCD9UlCrIExuVYLsW90Ekr7AKvFe+iEvMUtRcYHUi9/8w/yexL5fSLmr9yUn2hqXbYz62D6ON1r2GscsTIp3iI3fCS5gyMviV1SDl7iqMkipZuJG2L01L5xZrPBmg7r4NF5L+2qX+eL5ZzJF9KER23drbyDT5TDHI="></iframe>
</div>

4
ru/index.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,4 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta http-equiv="refresh" content="0; URL='keys.html'"/>
</html>

107
ru/item.template Normal file
View File

@@ -0,0 +1,107 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.1
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.1</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
PSKOV_ITEM_TITLE
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
PSKOV_ITEM_CONTENTS
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

118
ru/keys.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,118 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
Ключи (API)
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Ниже представлены страницы с описанием каждого отдельного поддерживаемого ключа
и примерами их использования:</p>
<ol>
<li><a href="animations.html">анимации</a></li>
<li><a href="styles.html">виды</a></li>
<li><a href="title.html">заголовок</a></li>
<li><a href="images.html">изображения</a></li>
<li><a href="objects.html">объекты</a></li>
<li><a href="tracking.html">слежение</a></li>
<li><a href="bodies.html">тела</a></li>
<li><a href="physics.html">физика</a></li>
</ol>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

26
ru/keys.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,26 @@
Title: Ключи (API)
Date: 2021-09-23 00:00
Category: Страница
Slug: keys
Lang: ru
Ниже представлены страницы с описанием каждого отдельного поддерживаемого ключа
и примерами их использования:
1. [анимации][animations]
1. [виды][styles]
1. [заголовок][title]
1. [изображения][images]
1. [объекты][objects]
1. [слежение][tracking]
1. [тела][bodies]
1. [физика][physics]
[animations]: animations.html
[bodies]: bodies.html
[images]: images.html
[objects]: objects.html
[physics]: physics.html
[styles]: styles.html
[title]: title.html
[tracking]: tracking.html

111
ru/objects.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,111 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
объекты
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Добавление одного или нескольких объектов, которые представляют собой комбинацию <a href="images.html">изображения</a>, <a href="bodies.html">тела</a> и их синхронизацию через <a href="tracking.html">слежение</a>.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Отображение двух падающих на платформу пауков.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 45em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJylUd1ugjAUvucpGrIlmiBFtyULZk+xy2WJFQmiSEkp2YUxwZ+ruYdxRqdhU1/h9I1WUDeJwYvtBNpyevi+75zPszkSMSzFUIxFLNcpekBqm/MgNDF2XK7TwPYd0rNDHrVcqlPm4C5lvs0Y7nVCzMgLbjLiW23cIyG3GRaxWlcU+IK1iHWJPYMVbOE9PYmReCv1FSQD5rCGhZiaaP+d5bZiCBtZPIfZaT6NJrG6DqOR3zJRI2Je6aqf1z3A8vcRfEq+BSQww6doeidwyg3tB3Hwe4Sd1DWG5C+EH7KHeUa7EVNY4iOWHvhOGfm0wuzAJhyFFqOeh4zr9MHIoj4nrn+u57CJicRdyTfJz0GyjtIhnt+k4YaPnHDXMhFnkV2EnVnxCktIpBn56e/S4cnsRHYUS//OGGAnYhM9VQ0N3RrHpWo8a/mqzFkTqacGqPmafIdqvjH1ok/VAlW1vZhMloZuilUdcC6z1Ip6v7/TUOVfNHIblOvKN4ErWYQ="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

19
ru/objects.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,19 @@
Title: объекты
Date: 2021-10-05 00:00
Category: Страница
Slug: objects
Lang: ru
Добавление одного или нескольких объектов, которые представляют собой комбинацию [изображения][images], [тела][bodies] и их синхронизацию через [слежение][tracking].
</div><div class="contents">
Пример № 1. Отображение двух падающих на платформу пауков.
<iframe style="width: 100%; height: 45em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJylUd1ugjAUvucpGrIlmiBFtyULZk+xy2WJFQmiSEkp2YUxwZ+ruYdxRqdhU1/h9I1WUDeJwYvtBNpyevi+75zPszkSMSzFUIxFLNcpekBqm/MgNDF2XK7TwPYd0rNDHrVcqlPm4C5lvs0Y7nVCzMgLbjLiW23cIyG3GRaxWlcU+IK1iHWJPYMVbOE9PYmReCv1FSQD5rCGhZiaaP+d5bZiCBtZPIfZaT6NJrG6DqOR3zJRI2Je6aqf1z3A8vcRfEq+BSQww6doeidwyg3tB3Hwe4Sd1DWG5C+EH7KHeUa7EVNY4iOWHvhOGfm0wuzAJhyFFqOeh4zr9MHIoj4nrn+u57CJicRdyTfJz0GyjtIhnt+k4YaPnHDXMhFnkV2EnVnxCktIpBn56e/S4cnsRHYUS//OGGAnYhM9VQ0N3RrHpWo8a/mqzFkTqacGqPmafIdqvjH1ok/VAlW1vZhMloZuilUdcC6z1Ip6v7/TUOVfNHIblOvKN4ErWYQ="></iframe>
</div>
[bodies]: bodies.html
[images]: images.html
[tracking]: tracking.html

111
ru/physics.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,111 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
физика
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Задание одного или нескольких настроек физики Matter.js, которые будут применяться для конкретного <a href="bodies.html">тела</a> или <a href="objects.html">объекта</a>.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Маски столкновений.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydlNFK40AUhu/7FEPwogXN1Lp7sZG9XfDaG0EEY4zp2DQpkynLIoW0ioIVvPV6n6CWZg3Rtq9w5o32TNrVpklE90AnaSb9zzf/+alrCyJDiGRfXsoQ1yH5TrSmEJ3AoNRhQvc7tueYbTsQ3VPm6z53aMvnns05bZ8HlJs/6Qk3PatJ22YgbE5lqO1WKvACsQx11B7BE8zgUd3JgbyrXlQIFowhhokcGmTxPX02k32Y4stjGK0+V3ViWi2H+13v1CDHXe5WNy6y3D2KPx/AM/abQAIjuqqmn3ec2vHmq2Lv7RbmyHUJyf80/INnGKdtp3IIEf2npXe8TDtVAk0KznzeNogWWKZrH1R3aloOaXmRVyj9hJ8kawU2Higf8zuqWLAvTMEsA7t17eLjPkKEwg/oTITnuEahOCeD0xXMNMied8Y8Jn4VK70gSF9hwG/UfM7jWL7rsoD53g/mYjLWt1VhZloGaWSt6pW5knqyzBKaH+EhYnmfidBcgWDOrnAsoUJc7wpzGRrkcLu+SXa+4fKljkujfpRFWMQTR7WaovJpDfIGfIokhUiX7XWSbBK0bABKiVKXbpEqQYLhGldh3pc0jQVEioMOlfuylNHepS1KW545FU7U/wWqxvKmDO0rEm01PsBWPLMivlyGCx3t1Xb/AtFw/7E="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

18
ru/physics.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,18 @@
Title: физика
Date: 2021-10-12 00:00
Category: Страница
Slug: physics
Lang: ru
Задание одного или нескольких настроек физики Matter.js, которые будут применяться для конкретного [тела][bodies] или [объекта][objects].
</div><div class="contents">
Пример № 1. Маски столкновений.
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydlNFK40AUhu/7FEPwogXN1Lp7sZG9XfDaG0EEY4zp2DQpkynLIoW0ioIVvPV6n6CWZg3Rtq9w5o32TNrVpklE90AnaSb9zzf/+alrCyJDiGRfXsoQ1yH5TrSmEJ3AoNRhQvc7tueYbTsQ3VPm6z53aMvnns05bZ8HlJs/6Qk3PatJ22YgbE5lqO1WKvACsQx11B7BE8zgUd3JgbyrXlQIFowhhokcGmTxPX02k32Y4stjGK0+V3ViWi2H+13v1CDHXe5WNy6y3D2KPx/AM/abQAIjuqqmn3ec2vHmq2Lv7RbmyHUJyf80/INnGKdtp3IIEf2npXe8TDtVAk0KznzeNogWWKZrH1R3aloOaXmRVyj9hJ8kawU2Higf8zuqWLAvTMEsA7t17eLjPkKEwg/oTITnuEahOCeD0xXMNMied8Y8Jn4VK70gSF9hwG/UfM7jWL7rsoD53g/mYjLWt1VhZloGaWSt6pW5knqyzBKaH+EhYnmfidBcgWDOrnAsoUJc7wpzGRrkcLu+SXa+4fKljkujfpRFWMQTR7WaovJpDfIGfIokhUiX7XWSbBK0bABKiVKXbpEqQYLhGldh3pc0jQVEioMOlfuylNHepS1KW545FU7U/wWqxvKmDO0rEm01PsBWPLMivlyGCx3t1Xb/AtFw/7E="></iframe>
</div>
[bodies]: bodies.html
[objects]: objects.html

111
ru/styles.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,111 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
виды
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Задание одного или нескольких стилей CSS, которые будут применяться для конкретного <a href="images.html">изображения</a> или <a href="objects.html">объекта</a>.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Задание стилей для изображения и объекта.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 48em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU8tugkAU3fMVE9KFJpbx0S6K6Vd006RpIiLFJ5hhSBfGBB9Jk9qkv2KNVoJVf+HOH/WCthUp6eMmXAYYzjn3HGgbnAgPFmIgRsLDPiGXRK5z3nVUSs0GV+yuYZlax3C4W2vYis1M2rKZZTBGO02HMu2eVplm6XXa0RxuMCo8uSxJ8Aa+8BTEnsISNvASrsRQPGV6EsGCGfgwFxOV7K6jexsxgDVunsH08H5YVU1vmcx2rZpKKi5rZ056cd19iq8PYYV8cwhgSg/RlGbXzFZyn4j9ryVsUdcIgv8QvuIMs4h2LSawoB9YSteK0YXF0STnzmYdlciOrrWN60wpKyck7U9ijNBLPIK4FUg8DH1MPgmr4VxxjTd0FdlcIw07Qt4ngiMs0CRfPMeC2IY+YlpjHM7DKBNMsBWeSm4K+RwpXWA7y2Mr5m/jM+9CxoEPs0ifeYhaVnGuPymJREStcKwk7qcctzFVUeTSI6oKUMHkSNe3X81eTXEnIpKDDqX7sodJKoi2BeE/hHt88ZBGdI74p8VfMP2UQD9blt4BwuOSOQ=="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

18
ru/styles.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,18 @@
Title: виды
Date: 2021-10-12 00:00
Category: Страница
Slug: styles
Lang: ru
Задание одного или нескольких стилей CSS, которые будут применяться для конкретного [изображения][images] или [объекта][objects].
</div><div class="contents">
Пример № 1. Задание стилей для изображения и объекта.
<iframe style="width: 100%; height: 48em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU8tugkAU3fMVE9KFJpbx0S6K6Vd006RpIiLFJ5hhSBfGBB9Jk9qkv2KNVoJVf+HOH/WCthUp6eMmXAYYzjn3HGgbnAgPFmIgRsLDPiGXRK5z3nVUSs0GV+yuYZlax3C4W2vYis1M2rKZZTBGO02HMu2eVplm6XXa0RxuMCo8uSxJ8Aa+8BTEnsISNvASrsRQPGV6EsGCGfgwFxOV7K6jexsxgDVunsH08H5YVU1vmcx2rZpKKi5rZ056cd19iq8PYYV8cwhgSg/RlGbXzFZyn4j9ryVsUdcIgv8QvuIMs4h2LSawoB9YSteK0YXF0STnzmYdlciOrrWN60wpKyck7U9ijNBLPIK4FUg8DH1MPgmr4VxxjTd0FdlcIw07Qt4ngiMs0CRfPMeC2IY+YlpjHM7DKBNMsBWeSm4K+RwpXWA7y2Mr5m/jM+9CxoEPs0ifeYhaVnGuPymJREStcKwk7qcctzFVUeTSI6oKUMHkSNe3X81eTXEnIpKDDqX7sodJKoi2BeE/hHt88ZBGdI74p8VfMP2UQD9blt4BwuOSOQ=="></iframe>
</div>
[images]: images.html
[objects]: objects.html

115
ru/title.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,115 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
заголовок
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Задание заголовка страницы браузера. Чаще всего это название игры.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример:</p>
<pre><code>мир.разобрать({
заголовок: "Колобок",
});
</code></pre>
<p><a href="../../3.4/игра.html?z64=eJy7sOfCjosNehcbLmy4sP3CvgsbQayLTRd7NKq5FIAAKLjhwmagxG4g3gTEu6wUlC7MggpsBAko6XDValoDAL+VLNM=">Посмотреть результат</a>.</p>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

23
ru/title.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,23 @@
Title: заголовок
Date: 2021-09-23 00:00
Category: Страница
Slug: title
Lang: ru
Задание заголовка страницы браузера. Чаще всего это название игры.
</div><div class="contents">
Пример:
```
мир.разобрать({
заголовок: "Колобок",
});
```
[Посмотреть результат][result].
</div>
[result]: ../../3.4/игра.html?z64=eJy7sOfCjosNehcbLmy4sP3CvgsbQayLTRd7NKq5FIAAKLjhwmagxG4g3gTEu6wUlC7MggpsBAko6XDValoDAL+VLNM=

115
ru/tracking.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,115 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
слежение
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Синхронизация изображения с телом. Исполняется каждый кадр.</p>
<p><strong>ВНИМАНИЕ</strong>: на текущий момент некорректно работает с составными телами: не учитывается вращение частей.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Мгновенное следование изображения за телом.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 55em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU81OwkAQvvMUm0YTSaALQTyU+BQejYmlNqUIbbNd4sGQFNSDwcSrN+MbAAEhoPgKs2/kbPmxC8VEN93ddjqdb79vvjZsTkQEY9ERdyLCtUdOiVbjPAgNSh2X635ge47ZtEPeunJ93WcOvfaZZzNGm/WQMvOGVpnpWTXaNENuMyoirZLJwAdMRaRj7T5MYAEDeSe64unoNkNwwBCmMBI9gyyf49hCdOATk4fQT8blqJrWtcP8lndlkMsWaxwd3KrnblP8vAtzxBvBDPo0WU2vB072Mrep2P65xaQ+HjZOE9F/YIf4/AhTqlbSA8/JEs/PMzuwTU5Ci/mNBikcyosSy/e46Xq7Z1pt4h71meCcqVogZlcKuftGDjc84yZ3LYNw1rL31Y4rr1oC7zBGlabiWenEMuMtSWgXDb6kYOfFQiFHyjhLOE8KFzk1KW60QTRVHi21GSvcV9lGNMs99jCCD9UlCrIExuVYLsW90Ekr7AKvFe+iEvMUtRcYHUi9/8w/yexL5fSLmr9yUn2hqXbYz62D6ON1r2GscsTIp3iI3fCS5gyMviV1SDl7iqMkipZuJG2L01L5xZrPBmg7r4NF5L+2qX+eL5ZzJF9KER23drbyDT5TDHI="></iframe>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 2. Замедленное следование изображения за телом со смещением и пределом для ограничения мельтешения.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU81Kw0AQvvcplqBgIc2m+HOI+BQeRTDGEGPbJGy2eJBCUvUgCl69iW9QS6vFanyF2TdyNv0xa1JBl+wmmU6/b+abL22XE5HAWKTiUiR43pI9op1yHsUWpZ7PjTByA8/uuDHvnvihETKPtkIWuIzRzllMmX1Oj5kdOKe0Y8fcZVQk2m6tBu8wEYmB2AN4hQye5ZPoi7uNixrBBUOYwEjcWmT2nscykcIHJg9hUIzLdWw7LY+F3eDEIkdd1t5Yu1Dr7lH8ex+myDeCNxjQIppxFnn1I32J2Pt+xKQBFpunieQ/tEN8v4EJVZGMKPDqJAgbzI1cm5PYYWG7Tcx1eVHihAG3/aBc0/wmrlCfV9xvqhbI2ZdCln+Ry4/3uc19xyKcdd1V2DnyfCTwAmNUaSLulUnMMp6KDZXZ4FMKdtA0TZ1s497EvWMe6mpSPmiLaKo8WuUw5ryPcoxoliucYQLvqksUZkmMx5Y8miupi1YoEy8U76MS0wq1M4w+S73/3H+xs0+1p1/U/LUn1ReaaofVvaXIPl7MGsZqjxj5ENe5Gx6qnIHRp6IOFbVXOEqyaNVG0n70NFM+W/SzJPqZlyKI/NaW+AeN5rZOGpsllVKsUuqcSUBxZxHTMJt6SW9EGkluS86vQrteffcLwysl+g=="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

24
ru/tracking.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,24 @@
Title: слежение
Date: 2021-09-27 00:00
Category: Страница
Slug: tracking
Lang: ru
Синхронизация изображения с телом. Исполняется каждый кадр.
**ВНИМАНИЕ**: на текущий момент некорректно работает с составными телами: не учитывается вращение частей.
</div><div class="contents">
Пример № 1. Мгновенное следование изображения за телом.
<iframe style="width: 100%; height: 55em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU81OwkAQvvMUm0YTSaALQTyU+BQejYmlNqUIbbNd4sGQFNSDwcSrN+MbAAEhoPgKs2/kbPmxC8VEN93ddjqdb79vvjZsTkQEY9ERdyLCtUdOiVbjPAgNSh2X635ge47ZtEPeunJ93WcOvfaZZzNGm/WQMvOGVpnpWTXaNENuMyoirZLJwAdMRaRj7T5MYAEDeSe64unoNkNwwBCmMBI9gyyf49hCdOATk4fQT8blqJrWtcP8lndlkMsWaxwd3KrnblP8vAtzxBvBDPo0WU2vB072Mrep2P65xaQ+HjZOE9F/YIf4/AhTqlbSA8/JEs/PMzuwTU5Ci/mNBikcyosSy/e46Xq7Z1pt4h71meCcqVogZlcKuftGDjc84yZ3LYNw1rL31Y4rr1oC7zBGlabiWenEMuMtSWgXDb6kYOfFQiFHyjhLOE8KFzk1KW60QTRVHi21GSvcV9lGNMs99jCCD9UlCrIExuVYLsW90Ekr7AKvFe+iEvMUtRcYHUi9/8w/yexL5fSLmr9yUn2hqXbYz62D6ON1r2GscsTIp3iI3fCS5gyMviV1SDl7iqMkipZuJG2L01L5xZrPBmg7r4NF5L+2qX+eL5ZzJF9KER23drbyDT5TDHI="></iframe>
</div><div class="contents">
Пример № 2. Замедленное следование изображения за телом со смещением и пределом для ограничения мельтешения.
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU81Kw0AQvvcplqBgIc2m+HOI+BQeRTDGEGPbJGy2eJBCUvUgCl69iW9QS6vFanyF2TdyNv0xa1JBl+wmmU6/b+abL22XE5HAWKTiUiR43pI9op1yHsUWpZ7PjTByA8/uuDHvnvihETKPtkIWuIzRzllMmX1Oj5kdOKe0Y8fcZVQk2m6tBu8wEYmB2AN4hQye5ZPoi7uNixrBBUOYwEjcWmT2nscykcIHJg9hUIzLdWw7LY+F3eDEIkdd1t5Yu1Dr7lH8ex+myDeCNxjQIppxFnn1I32J2Pt+xKQBFpunieQ/tEN8v4EJVZGMKPDqJAgbzI1cm5PYYWG7Tcx1eVHihAG3/aBc0/wmrlCfV9xvqhbI2ZdCln+Ry4/3uc19xyKcdd1V2DnyfCTwAmNUaSLulUnMMp6KDZXZ4FMKdtA0TZ1s497EvWMe6mpSPmiLaKo8WuUw5ryPcoxoliucYQLvqksUZkmMx5Y8miupi1YoEy8U76MS0wq1M4w+S73/3H+xs0+1p1/U/LUn1ReaaofVvaXIPl7MGsZqjxj5ENe5Gx6qnIHRp6IOFbVXOEqyaNVG0n70NFM+W/SzJPqZlyKI/NaW+AeN5rZOGpsllVKsUuqcSUBxZxHTMJt6SW9EGkluS86vQrteffcLwysl+g=="></iframe>
</div>