0.1.0
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
<html>
|
<html>
|
||||||
<head>
|
<head>
|
||||||
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
|
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
|
||||||
<title>КОЛОБОК</title>
|
<title>КОЛОБОК 0.1.0</title>
|
||||||
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.54.0/dist/phaser.min.js"></script>
|
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.54.0/dist/phaser.min.js"></script>
|
||||||
</head>
|
</head>
|
||||||
<body>
|
<body>
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,9 +14,9 @@
|
|||||||
// // // //
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
СоздатьПолы = мир =>
|
СоздатьКаркас = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
мир.полы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
|
мир.каркас = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -27,7 +27,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 100, "колобок");
|
мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 100, "колобок");
|
||||||
мир.колобок.depth = 10;
|
мир.колобок.depth = 10;
|
||||||
мир.колобок.setBounce(0.1);
|
//мир.колобок.setBounce(0.1);
|
||||||
|
|
||||||
// Следить за колобком камерой.
|
// Следить за колобком камерой.
|
||||||
const камера = мир.сцена.cameras.main;
|
const камера = мир.сцена.cameras.main;
|
||||||
@@ -40,9 +40,9 @@
|
|||||||
// // // //
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
СоздатьСтолкновениеКолобкаСПолами = мир =>
|
СоздатьСтолкновениеКолобкаСКаркасом = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.полы);
|
мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.каркас);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -86,9 +86,9 @@
|
|||||||
загрузить ресурсы сцены
|
загрузить ресурсы сцены
|
||||||
загрузить ресурсы колобка
|
загрузить ресурсы колобка
|
||||||
создать сцену
|
создать сцену
|
||||||
создать полы
|
создать каркас
|
||||||
создать колобка
|
создать колобка
|
||||||
создать столкновение колобка с полами
|
создать столкновение колобка с каркасом
|
||||||
изменили управление
|
изменили управление
|
||||||
переместить колобка
|
переместить колобка
|
||||||
`);
|
`);
|
||||||
|
|||||||
@@ -22,19 +22,22 @@
|
|||||||
|
|
||||||
мир.сцена.add.image(0, 0, "изба").setOrigin(0, 0);
|
мир.сцена.add.image(0, 0, "изба").setOrigin(0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
var полСлева = мир.полы.create(0, 585, "основа").setOrigin(0, 0);
|
var полСлева = мир.каркас.create(0, 585, "основа").setOrigin(0, 0);
|
||||||
полСлева.setScale(43, 1).refreshBody();
|
полСлева.setScale(43, 1).refreshBody();
|
||||||
полСлева.setVisible(false);
|
полСлева.setVisible(false);
|
||||||
var полСправа = мир.полы.create(510, 585, "основа").setOrigin(0, 0);
|
var полСправа = мир.каркас.create(510, 585, "основа").setOrigin(0, 0);
|
||||||
полСправа.setScale(200, 1).refreshBody();
|
полСправа.setScale(200, 1).refreshBody();
|
||||||
полСправа.setVisible(false);
|
полСправа.setVisible(false);
|
||||||
мир.полКрышки = мир.полы.create(300, 585, "основа").setOrigin(0, 0);
|
мир.полКрышки = мир.каркас.create(300, 585, "основа").setOrigin(0, 0);
|
||||||
мир.полКрышки.setScale(30, 1).refreshBody();
|
мир.полКрышки.setScale(30, 1).refreshBody();
|
||||||
мир.полКрышки.setVisible(false);
|
мир.полКрышки.setVisible(false);
|
||||||
|
|
||||||
var стенаСлева = мир.полы.create(0, 485, "основа").setOrigin(0, 0);
|
var стенаСлева = мир.каркас.create(0, 385, "основа");
|
||||||
стенаСлева.setScale(1, 30).refreshBody();
|
стенаСлева.setScale(1, 50).refreshBody();
|
||||||
//стенаСлева.setVisible(false);
|
стенаСлева.setVisible(false);
|
||||||
|
var стенаСправа = мир.каркас.create(2000, 385, "основа");
|
||||||
|
стенаСправа.setScale(1, 50).refreshBody();
|
||||||
|
стенаСправа.setVisible(false);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user