Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,15 @@ const БАЗА = "https://git.opengamestudio.org/mahjong/mahjong-modeli-models/r
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
УбратьПереворотТекстурыФишки = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.текстураФишки.flipY = false;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ПовернутьФишку = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.модельФишки.rotation.x += 0.03;
|
||||
@@ -39,9 +48,12 @@ const БАЗА = "https://git.opengamestudio.org/mahjong/mahjong-modeli-models/r
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
РасположитьКамеру = мир =>
|
||||
ПодготовитьСцену = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.камера.position.z = 10;
|
||||
мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
|
||||
мир.свет.position.set(-0.5, 0.5, 1).normalize();
|
||||
мир.сцена.add(мир.свет);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -51,7 +63,7 @@ const БАЗА = "https://git.opengamestudio.org/mahjong/mahjong-modeli-models/r
|
||||
СоздатьФишку = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.add(мир.модельФишки);
|
||||
var материал = new THREE.MeshBasicMaterial({map: мир.текстураФишки});
|
||||
var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({map: мир.текстураФишки});
|
||||
мир.модельФишки.traverse(function(ребёнок) {
|
||||
if (ребёнок.isMesh)
|
||||
{
|
||||
@@ -66,7 +78,7 @@ const БАЗА = "https://git.opengamestudio.org/mahjong/mahjong-modeli-models/r
|
||||
|
||||
ЗагрузитьТекстуруФишки = мир =>
|
||||
{
|
||||
var текстура = "2020-08-27_1520.png";
|
||||
var текстура = "текстура.png";
|
||||
var адрес = БАЗА + текстура;
|
||||
мир.загрузчикТекстур.load(
|
||||
адрес,
|
||||
@@ -96,7 +108,7 @@ const БАЗА = "https://git.opengamestudio.org/mahjong/mahjong-modeli-models/r
|
||||
|
||||
ЗагрузитьМодельФишки = мир =>
|
||||
{
|
||||
var модель = "2020-08-27_1515.gltf";
|
||||
var модель = "фишка.gltf";
|
||||
var адрес = БАЗА + модель;
|
||||
console.debug("модель", адрес);
|
||||
мир.загрузчикGLTF.load(
|
||||
|
||||
@@ -5,11 +5,12 @@
|
||||
изменить размер отрисовщика ThreeJS
|
||||
создать загрузчик GLTF
|
||||
создать загрузчик текстур
|
||||
расположить камеру
|
||||
подготовить сцену
|
||||
загрузить модель фишки
|
||||
загрузили модель фишки
|
||||
загрузить текстуру фишки
|
||||
загрузили текстуру фишки
|
||||
убрать переворот текстуры фишки
|
||||
создать фишку
|
||||
запустить отрисовку
|
||||
запустить таймер поворота фишки
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user