Михаил Капелько 6ヶ月前
コミット
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v5/Window.py ファイルの表示

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class Window(arcade.Window):
def __init__(self):
super().__init__(800, 600, "OGS Memory")
super().__init__(900, 600, "OGS Memory")
arcade.set_background_color(arcade.color.WHITE)
self.all_sprites = arcade.SpriteList()

# Animated begin button.
player = arcade.AnimatedTimeBasedSprite()
for i in range(2):
tex = arcade.load_texture("res/buttons_begin.png", x = i*350, y = 0, width = 350, height = 100)
player.append_texture(tex)
a = arcade.sprite.AnimationKeyframe(i, 700, tex)
player.frames.append(a)
player.center_x = 300
player.center_y = 200

self.all_sprites.append(player)

def on_draw(self):
arcade.start_render()
arcade.draw_circle_filled(400, 300, 15, arcade.color.BLUE)
self.all_sprites.draw()

def on_update(self, delta):
self.all_sprites.update_animation()

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v5/res ファイルの表示

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../res

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