compound
This commit is contained in:
@@ -49,18 +49,48 @@ function одинРазСоздать()
|
|||||||
isStatic: false,
|
isStatic: false,
|
||||||
inertia: Infinity,
|
inertia: Infinity,
|
||||||
collisionFilter: {
|
collisionFilter: {
|
||||||
mask: 1,
|
mask: 0,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
var тело1 = Matter.Bodies.rectangle(1170, 150, 70, 10, фи);
|
var тело1 = Matter.Bodies.rectangle(1100, 190, 70, 10, фи);
|
||||||
|
//Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело1);
|
||||||
|
|
||||||
|
var элемент2 = document.createElement("div");
|
||||||
|
элемент2.style.position = "absolute";
|
||||||
|
элемент2.style.display = "block";
|
||||||
|
элемент2.style.transformOrigin = "center";
|
||||||
|
элемент2.style.width = `70px`;
|
||||||
|
элемент2.style.height = `70px`;
|
||||||
|
элемент2.style.background = "url(р/колобок/колобок_неподвижен.png)",
|
||||||
|
document.getElementById("корень").appendChild(элемент2);
|
||||||
|
|
||||||
|
var ф2 = {
|
||||||
|
isStatic: false,
|
||||||
|
inertia: Infinity,
|
||||||
|
collisionFilter: {
|
||||||
|
mask: 0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
var тело2 = Matter.Bodies.rectangle(1100, 150, 70, 70, ф2);
|
||||||
|
//Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело2);
|
||||||
|
|
||||||
|
var тело = Matter.Body.create({
|
||||||
|
parts: [тело1, тело2],
|
||||||
|
isStatic: false,
|
||||||
|
collisionFilter: {
|
||||||
|
mask: 4,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
});
|
||||||
|
Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело1);
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.игрок.раз = {
|
мир.игрок.раз = {
|
||||||
элемент1: элемент1,
|
элемент1: элемент1,
|
||||||
тело1: тело1,
|
тело1: тело1,
|
||||||
//элемент2: ,
|
элемент2: элемент2,
|
||||||
//тело2: ,
|
тело2: тело2,
|
||||||
|
тело: тело,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
console.debug("создано раз");
|
console.debug("создано раз");
|
||||||
@@ -78,6 +108,7 @@ function обновитьРаз()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
мир.синхронизироватьЭлементТело(мир.игрок.раз.элемент1, мир.игрок.раз.тело1);
|
мир.синхронизироватьЭлементТело(мир.игрок.раз.элемент1, мир.игрок.раз.тело1);
|
||||||
|
мир.синхронизироватьЭлементТело(мир.игрок.раз.элемент2, мир.игрок.раз.тело2);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -95,7 +126,8 @@ if (!мир.игрок.раз)
|
|||||||
|
|
||||||
//var тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
|
//var тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
|
||||||
//var тело = мир.объекты.тела["игрок"];
|
//var тело = мир.объекты.тела["игрок"];
|
||||||
var тело = мир.игрок.раз.тело1;
|
//var тело = мир.игрок.раз.тело1;
|
||||||
|
var тело = мир.игрок.раз.тело;
|
||||||
if (!тело)
|
if (!тело)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@@ -141,7 +173,8 @@ if (!мир.игрок.раз)
|
|||||||
|
|
||||||
//var тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
|
//var тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
|
||||||
//var тело = мир.объекты.тела["игрок"];
|
//var тело = мир.объекты.тела["игрок"];
|
||||||
var тело = мир.игрок.раз.тело1;
|
//var тело = мир.игрок.раз.тело1;
|
||||||
|
var тело = мир.игрок.раз.тело;
|
||||||
if (!тело)
|
if (!тело)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user