wrong rot
This commit is contained in:
@@ -10,27 +10,35 @@
|
||||
задано: {},
|
||||
тела: {},
|
||||
div: {},
|
||||
transform: {},
|
||||
обновить: function() {
|
||||
for (var имя in мир.платформы.тела)
|
||||
{
|
||||
var тело = мир.платформы.тела[имя];
|
||||
if (тело.isSleeping)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
var div = мир.платформы.div[имя];
|
||||
let x = тело.bounds.min.x;
|
||||
let y = тело.bounds.min.y;
|
||||
let угол = тело.angle * (180 / Math.PI);
|
||||
//div.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px) rotate(${угол}deg)`;
|
||||
div.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px) rotate(${угол}deg)`;
|
||||
/*
|
||||
div.style.transform = `rotate(${угол}deg)`;
|
||||
div.style.left = `${x}px`;
|
||||
div.style.top = `${y}px`;
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
var задано = мир.платформы.задано[имя];
|
||||
var умолчание = мир.платформы.умолчание;
|
||||
var ширина = задано["ширина"] ? задано["ширина"] : умолчание["ширина"];
|
||||
var высота = задано["высота"] ? задано["высота"] : умолчание["высота"];
|
||||
|
||||
div.style.transformOrigin = `${ширина / 2}px ${высота / 2}px`;
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -93,6 +101,8 @@ console.debug("создать тело", тело);
|
||||
элемент.style.height = `${высота}px`;
|
||||
document.body.appendChild(элемент);
|
||||
мир.платформы.div[имя] = элемент;
|
||||
|
||||
элемент.style.transformOrigin = `right bottom`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Обновить div.
|
||||
|
||||
@@ -6,19 +6,23 @@
|
||||
y: 500,
|
||||
ширина: 700,
|
||||
высота: 50,
|
||||
цвет: "#550055",
|
||||
цвет: "#55005555",
|
||||
},
|
||||
квадрат1: {
|
||||
x: 400,
|
||||
y: 300,
|
||||
x: 401,
|
||||
y: 240,
|
||||
ширина: 40,
|
||||
высота: 20,
|
||||
статика: false,
|
||||
цвет: "#aaaaaa",
|
||||
цвет: "#aaaaaa55",
|
||||
},
|
||||
квадрат2: {
|
||||
x: 415,
|
||||
y: 470,
|
||||
ширина: 40,
|
||||
высота: 20,
|
||||
статика: true,
|
||||
цвет: "#aaffaa",
|
||||
цвет: "#aaffaa55",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
спрайты: {
|
||||
|
||||
@@ -24,5 +24,7 @@
|
||||
<script src="00130.платформы.js"></script>
|
||||
<script src="01000.пуск.js"></script>
|
||||
<script src="01300.пример.json.js"></script>
|
||||
|
||||
<script src="raw/01.js"></script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
34
raw/01.js
Normal file
34
raw/01.js
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
// module aliases
|
||||
var Engine = Matter.Engine,
|
||||
Render = Matter.Render,
|
||||
Runner = Matter.Runner,
|
||||
Bodies = Matter.Bodies,
|
||||
Composite = Matter.Composite;
|
||||
|
||||
// create an engine
|
||||
var engine = Engine.create({
|
||||
enableSleeping: true,
|
||||
});
|
||||
|
||||
// create a renderer
|
||||
var render = Render.create({
|
||||
element: document.body,
|
||||
engine: engine
|
||||
});
|
||||
|
||||
// create two boxes and a ground
|
||||
var ground = Bodies.rectangle(400, 500, 700, 50, { isStatic: true });
|
||||
var boxA = Bodies.rectangle(401, 240, 40, 20);
|
||||
var boxB = Bodies.rectangle(415, 470, 40, 20, { isStatic: true });
|
||||
|
||||
// add all of the bodies to the world
|
||||
Composite.add(engine.world, [boxA, boxB, ground]);
|
||||
|
||||
// run the renderer
|
||||
Render.run(render);
|
||||
|
||||
// create runner
|
||||
var runner = Runner.create();
|
||||
|
||||
// run the engine
|
||||
Runner.run(runner, engine);
|
||||
23
raw/index.html
Normal file
23
raw/index.html
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<head>
|
||||
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
|
||||
<title>mjs</title>
|
||||
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/matter-js@0.17.1/build/matter.min.js"></script>
|
||||
<style>
|
||||
html, body {
|
||||
margin: 0;
|
||||
padding: 0;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
body {
|
||||
height: 100vh;
|
||||
width: 100vw;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<script src="01.js"></script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user