отключать мигание через 5с
This commit is contained in:
133
340.слежение.js
133
340.слежение.js
@@ -1,133 +0,0 @@
|
|||||||
мир.слежение = {
|
|
||||||
умолчание: {
|
|
||||||
смещение: [0, 0],
|
|
||||||
скорость: 1,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
задано: {},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
|
|
||||||
if (!путь[0].startsWith("слежение"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var имя = путь[1];
|
|
||||||
var свойство = путь.slice(2).join(".");
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!мир.слежение.задано[имя])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.слежение.задано[имя] = {};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
мир.слежение.задано[имя][свойство] = значение;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.слежение.обновить = function()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var за = мир.слежение.задано;
|
|
||||||
var ум = мир.слежение.умолчание;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (var имя in за)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var тело = null;
|
|
||||||
var имяТела = за[имя]["объект"];
|
|
||||||
if (имяТела)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
тело = мир.объекты.тела[имяТела];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var эл = null;
|
|
||||||
var формула = null;
|
|
||||||
if (имя == "камера")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
эл = document.getElementById("корень");
|
|
||||||
формула = function(x, y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return [
|
|
||||||
window.innerWidth / 2 - x,
|
|
||||||
window.innerHeight / 2 - y,
|
|
||||||
];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
эл = мир.слежение.элемент(за[имя]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
мир.слежение.обновитьЭлемент(эл, тело, за[имя], ум, формула);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.слежение.элемент = function(задано)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var id = null;
|
|
||||||
var изображение = задано["изображение"];
|
|
||||||
if (изображение)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
id = мир.изображения.элементы[изображение].id;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return document.getElementById(id);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.слежение.обновитьЭлемент = function(элемент, тело, задано, умолчание, формула)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!элемент || !тело)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var скорость = задано.скорость ? задано.скорость : умолчание.скорость;
|
|
||||||
var смещениеX = задано["смещение.0"] ? задано["смещение.0"] : умолчание.смещение[0];
|
|
||||||
var смещениеY = задано["смещение.1"] ? задано["смещение.1"] : умолчание.смещение[1];
|
|
||||||
|
|
||||||
// Сейчас.
|
|
||||||
var x0 = 0;
|
|
||||||
if (элемент.style.left.endsWith("px"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x0 = элемент.style.left.slice(0, -2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var y0 = 0;
|
|
||||||
if (элемент.style.top.endsWith("px"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
y0 = элемент.style.top.slice(0, -2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Цель.
|
|
||||||
var x1 = тело.position.x + смещениеX;
|
|
||||||
var y1 = тело.position.y + смещениеY;
|
|
||||||
// Более точная настройка.
|
|
||||||
// Сейчас лишь для камеры.
|
|
||||||
if (формула)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var итог = формула(x1, y1);
|
|
||||||
x1 = итог[0];
|
|
||||||
y1 = итог[1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Плавно.
|
|
||||||
function lerp(v0, v1, t) {
|
|
||||||
// Убираем мельтешение.
|
|
||||||
var delta = Math.abs(v0 - v1);
|
|
||||||
if (delta < 1) {
|
|
||||||
return v0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return v0 * (1 - t) + v1 * t;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var x = lerp(x0, x1, скорость);
|
|
||||||
var y = lerp(y0, y1, скорость);
|
|
||||||
|
|
||||||
элемент.style.left = `${x}px`;
|
|
||||||
элемент.style.top = `${y}px`;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -510,7 +510,7 @@ function ОтладкаСобытий() {
|
|||||||
this.обработатьСобытие = function(событие) {
|
this.обработатьСобытие = function(событие) {
|
||||||
if (событие.startsWith("игрокПаук"))
|
if (событие.startsWith("игрокПаук"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
console.debug("событие", событие);
|
//console.debug("событие", событие);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
@@ -570,7 +570,7 @@ function ПовреждениеИгрока(события, колобок)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
события.подписать(this);
|
события.подписать(this);
|
||||||
this.создатьМигание();
|
this.создатьМигание();
|
||||||
this.мигаем = false;
|
this.повреждение = null;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
this.создатьМигание = function()
|
this.создатьМигание = function()
|
||||||
@@ -597,12 +597,39 @@ function ПовреждениеИгрока(события, колобок)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (событие.startsWith("игрокПаук"))
|
if (событие.startsWith("игрокПаук"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (this.мигаем)
|
this.повредить();
|
||||||
{
|
}
|
||||||
return;
|
};
|
||||||
}
|
|
||||||
|
this.повредить = function()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!this.повреждение)
|
||||||
|
{
|
||||||
колобок.classList.add("мигание");
|
колобок.classList.add("мигание");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
this.повреждение = new Date();
|
||||||
|
var тут = this;
|
||||||
|
setTimeout(
|
||||||
|
function() { тут.возможноПрекратить() },
|
||||||
|
5000
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this.возможноПрекратить = function()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!this.повреждение)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var сейчас = new Date();
|
||||||
|
var прошло = сейчас - this.повреждение;
|
||||||
|
if (прошло > 4990)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
колобок.classList.remove("мигание")
|
||||||
|
this.повреждение = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// Конструктор.
|
// Конструктор.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user