|
|
@@ -464,13 +464,13 @@ console.debug("событие", событие); |
|
|
|
объекты: { |
|
|
|
паук1: { |
|
|
|
x: 1180, |
|
|
|
y: 400, |
|
|
|
y: 300, |
|
|
|
ширина: 30, |
|
|
|
вид: { |
|
|
|
background: "url(р/животные/паук.png) no-repeat scroll 0% 0% / contain", |
|
|
|
}, |
|
|
|
физика: { |
|
|
|
isStatic: true, |
|
|
|
isStatic: false, |
|
|
|
isSensor: true, |
|
|
|
}, |
|
|
|
}, |
|
|
@@ -489,23 +489,8 @@ console.debug("событие", событие); |
|
|
|
setInterval( |
|
|
|
function() { |
|
|
|
var тело = мир.объекты.тела["паук1"]; |
|
|
|
var было = { |
|
|
|
x: тело.position.x, |
|
|
|
y: тело.position.y |
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
/* |
|
|
|
if (было.y > 500) |
|
|
|
{ |
|
|
|
return; |
|
|
|
} |
|
|
|
*/ |
|
|
|
|
|
|
|
var надо = { |
|
|
|
x: было.x, |
|
|
|
y: было.y + 0.2, |
|
|
|
}; |
|
|
|
Matter.Body.setPosition(тело, надо); |
|
|
|
Matter.Sleeping.set(тело, false); |
|
|
|
Matter.Body.setVelocity(тело, { x: 0, y: 0.2 }); |
|
|
|
}, |
|
|
|
10 |
|
|
|
); |