Переглянути джерело

вызов действия на столкновение

master
Михаил Капелько 3 роки тому
джерело
коміт
a4528580fb
3 змінених файлів з 44 додано та 65 видалено
  1. +41
    -0
      340.действия.js
  2. +1
    -64
      400.столкновения.js
  3. +2
    -1
      index.html

+ 41
- 0
340.действия.js Переглянути файл

@@ -0,0 +1,41 @@
мир.действия = {
задано: {},
};


// // // //


мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
if (!путь[0].startsWith("действия"))
{
return;
}

var имя = путь[1];
var номер = путь.slice(2).join(".");
if (!мир.действия.задано[имя])
{
мир.действия.задано[имя] = {};
}
мир.действия.задано[имя][номер] = значение;
});


// // // //


мир.действия.совершить = function(имя)
{
var д = мир.действия.задано[имя];

for (var номер in д)
{
var вызов = д[номер];
if (typeof вызов === "function")
{
вызов();
}
}
};

340.столкновения.js → 400.столкновения.js Переглянути файл

@@ -62,6 +62,7 @@ var вывод = "";
) {
continue;
}
мир.действия.совершить(действие);

вывод += `${имя1} x ${имя2}, `;
console.debug("столкновение ожидаемых объектов", пара.bodyA.id, пара.bodyB.id);
@@ -69,67 +70,3 @@ console.debug("столкновение ожидаемых объектов", п
}
document.getElementById("отладка").innerHTML = вывод;
};


// // // //


/*
мир.слежение.элемент = function(задано)
{
var id = null;
var изображение = задано["изображение"];
if (изображение)
{
id = мир.изображения.элементы[изображение].id;
}
return document.getElementById(id);
};


// // // //


мир.слежение.обновитьЭлемент = function(элемент, тело, задано, умолчание, формула)
{
if (!элемент || !тело)
{
return;
}
var скорость = задано.скорость ? задано.скорость : умолчание.скорость;
var смещениеX = задано["смещение.0"] ? задано["смещение.0"] : умолчание.смещение[0];
var смещениеY = задано["смещение.1"] ? задано["смещение.1"] : умолчание.смещение[1];

// Сейчас.
var x0 = 0;
if (элемент.style.left.endsWith("px"))
{
x0 = элемент.style.left.slice(0, -2);
}
var y0 = 0;
if (элемент.style.top.endsWith("px"))
{
y0 = элемент.style.top.slice(0, -2);
}
// Цель.
var x1 = тело.position.x + смещениеX;
var y1 = тело.position.y + смещениеY;
// Более точная настройка.
// Сейчас лишь для камеры.
if (формула)
{
var итог = формула(x1, y1);
x1 = итог[0];
y1 = итог[1];
}
// Плавно.
function lerp(v0, v1, t) {
return v0 * (1 - t) + v1 * t;
}
var x = lerp(x0, x1, скорость);
var y = lerp(y0, y1, скорость);

элемент.style.left = `${x}px`;
элемент.style.top = `${y}px`;
};
*/

+ 2
- 1
index.html Переглянути файл

@@ -37,7 +37,8 @@
<script src="180.ввод.js"></script>
<script src="300.игрок.js"></script>
<script src="320.слежение.js"></script>
<script src="340.столкновения.js"></script>
<script src="340.действия.js"></script>
<script src="400.столкновения.js"></script>
<script src="700.пуск.js"></script>
<script src="800.пример.json.js"></script>
<script src="900.обновление.js"></script>


Завантаження…
Відмінити
Зберегти