|
|
@@ -37,22 +37,31 @@ |
|
|
|
|
|
|
|
for (var имя in за) |
|
|
|
{ |
|
|
|
var тело = null; |
|
|
|
var имяТела = за[имя]["объект"]; |
|
|
|
if (имяТела) |
|
|
|
{ |
|
|
|
тело = мир.объекты.тела[имяТела]; |
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
var эл = null; |
|
|
|
var формула = null; |
|
|
|
if (имя == "камера") |
|
|
|
{ |
|
|
|
эл = document.getElementById("корень"); |
|
|
|
формула = function(x, y) |
|
|
|
{ |
|
|
|
return [ |
|
|
|
window.innerWidth / 2 - x, |
|
|
|
window.innerHeight / 2 - y, |
|
|
|
]; |
|
|
|
}; |
|
|
|
} |
|
|
|
else |
|
|
|
{ |
|
|
|
эл = мир.слежение.элемент(за[имя]); |
|
|
|
} |
|
|
|
var тело = null; |
|
|
|
var имяТела = за[имя]["объект"]; |
|
|
|
if (имяТела) |
|
|
|
{ |
|
|
|
тело = мир.объекты.тела[имяТела]; |
|
|
|
} |
|
|
|
мир.слежение.обновитьЭлемент(эл, тело, за[имя], ум); |
|
|
|
мир.слежение.обновитьЭлемент(эл, тело, за[имя], ум, формула); |
|
|
|
} |
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
@@ -75,7 +84,7 @@ |
|
|
|
// // // // |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
мир.слежение.обновитьЭлемент = function(элемент, тело, задано, умолчание) |
|
|
|
мир.слежение.обновитьЭлемент = function(элемент, тело, задано, умолчание, формула) |
|
|
|
{ |
|
|
|
if (!элемент || !тело) |
|
|
|
{ |
|
|
@@ -97,10 +106,16 @@ |
|
|
|
y0 = элемент.style.top.slice(0, -2); |
|
|
|
} |
|
|
|
// Цель. |
|
|
|
//var x1 = window.innerWidth / 2 - тело.position.x; |
|
|
|
//var y1 = window.innerHeight / 2 - тело.position.y; |
|
|
|
var x1 = тело.position.x + смещениеX; |
|
|
|
var y1 = тело.position.y + смещениеY; |
|
|
|
// Более точная настройка. |
|
|
|
// Сейчас лишь для камеры. |
|
|
|
if (формула) |
|
|
|
{ |
|
|
|
var итог = формула(x1, y1); |
|
|
|
x1 = итог[0]; |
|
|
|
y1 = итог[1]; |
|
|
|
} |
|
|
|
// Плавно. |
|
|
|
function lerp(v0, v1, t) { |
|
|
|
return v0 * (1 - t) + v1 * t; |
|
|
@@ -111,45 +126,3 @@ |
|
|
|
элемент.style.left = `${x}px`; |
|
|
|
элемент.style.top = `${y}px`; |
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// // // // |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* |
|
|
|
function обновитьКамеру() |
|
|
|
{ |
|
|
|
var объект = мир.камера.задано.объект; |
|
|
|
var центрировать = мир.камера.задано.центрировать; |
|
|
|
var тело = мир.объекты.тела[объект]; |
|
|
|
if (!тело || !центрировать) |
|
|
|
{ |
|
|
|
return; |
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
var корень = document.getElementById("корень"); |
|
|
|
// Сейчас. |
|
|
|
var x0 = 0; |
|
|
|
if (корень.style.left.endsWith("px")) |
|
|
|
{ |
|
|
|
x0 = корень.style.left.slice(0, -2); |
|
|
|
} |
|
|
|
var y0 = 0; |
|
|
|
if (корень.style.top.endsWith("px")) |
|
|
|
{ |
|
|
|
y0 = корень.style.top.slice(0, -2); |
|
|
|
} |
|
|
|
// Цель. |
|
|
|
var x1 = window.innerWidth / 2 - тело.position.x; |
|
|
|
var y1 = window.innerHeight / 2 - тело.position.y; |
|
|
|
// Плавно. |
|
|
|
function lerp(v0, v1, t) { |
|
|
|
return v0 * (1 - t) + v1 * t; |
|
|
|
} |
|
|
|
var x = lerp(x0, x1, центрировать); |
|
|
|
var y = lerp(y0, y1, центрировать); |
|
|
|
|
|
|
|
корень.style.left = `${x}px`; |
|
|
|
корень.style.top = `${y}px`; |
|
|
|
} |
|
|
|
*/ |