Przeglądaj źródła

действия игрока

master
rodzic
commit
9b3a5d5e55
6 zmienionych plików z 21 dodań i 20 usunięć
  1. +0
    -0
      300.действия.js
  2. +13
    -6
      320.игрок.js
  3. +0
    -0
      340.слежение.js
  4. +0
    -5
      400.столкновения.js
  5. +5
    -6
      800.пример.json.js
  6. +3
    -3
      index.html

340.действия.js → 300.действия.js Wyświetl plik


300.игрок.js → 320.игрок.js Wyświetl plik

@@ -5,6 +5,9 @@
время: new Date(),
скоростьОтсутствия: 0.0001,
},
приземление: {
скорость: 0,
},
тело: null,
};

@@ -54,9 +57,6 @@

var скоростьГ = мир.игрок.задано["скорость.0"];
var скоростьX = 0;

//var вверх = (мир.ввод.клавиши[к[2]] == true);
//var скоростьY = (вверх && Math.abs(тело.velocity.y) <= 0.00001) ? -скоростьВ : тело.velocity.y;
var скоростьВ = мир.игрок.задано["скорость.1"];
var скоростьY = (мир.игрок.прыжок.статус == 1) ? -скоростьВ : мир.игрок.тело.velocity.y;

@@ -112,7 +112,7 @@ if (Math.abs(мир.игрок.было - тело.velocity.y) > 0.001)
if (мир.игрок.прыжок.статус == 1)
{
мир.игрок.прыжок.статус = 2;
console.debug("в прыжке");
мир.действия.совершить("игрокВПрыжке");
}
var нетДвижения = (Math.abs(мир.игрок.тело.velocity.y) < мир.игрок.прыжок.скоростьОтсутствия);
var клавиша = мир.игрок.задано["клавиши.2"];
@@ -123,7 +123,8 @@ console.debug("в прыжке");
нетДвижения
) {
мир.игрок.прыжок.статус = 1;
console.debug("начали прыжок");
мир.игрок.приземление.скорость = 0;
мир.действия.совершить("игрокНачалПрыжок");
}

if (мир.игрок.прыжок.статус != 2)
@@ -131,6 +132,12 @@ console.debug("начали прыжок");
return;
}

var скорость = мир.игрок.тело.velocity.y;
if (скорость > мир.игрок.приземление.скорость)
{
мир.игрок.приземление.скорость = скорость;
}

var сейчас = new Date();
var прошло = сейчас - мир.игрок.прыжок.время;
if (
@@ -139,6 +146,6 @@ console.debug("начали прыжок");
) {
мир.игрок.прыжок.время = сейчас;
мир.игрок.прыжок.статус = 0;
console.debug("закончили прыжок");
мир.действия.совершить("игрокПриземлился");
}
};

320.слежение.js → 340.слежение.js Wyświetl plik


+ 0
- 5
400.столкновения.js Wyświetl plik

@@ -39,7 +39,6 @@
{
var за = мир.столкновения.задано;

var вывод = "";
for (var имя in за)
{
var ст = за[имя];
@@ -64,10 +63,6 @@ var вывод = "";
continue;
}
мир.действия.совершить(ст.действие);

вывод += `${имя1} x ${имя2}, `;
console.debug("столкновение ожидаемых объектов", пара.bodyA.id, пара.bodyB.id);
}
}
document.getElementById("отладка").innerHTML = вывод;
};

+ 5
- 6
800.пример.json.js Wyświetl plik

@@ -334,16 +334,15 @@
столкновения: {
стрела: {
объекты: ["кирпич", "сенсор"],
действие: "подкинутьСтрелу",
действие: "возможноПодкинутьСтрелу",
},
},
действия: {
подкинутьСтрелу: [
() => { console.debug("НАДО подкинуть стрелу"); },
"бесконечноПодкидывать",
],
бесконечноПодкидывать: [
возможноПодкинутьСтрелу: [
() => { Matter.Body.setVelocity(мир.объекты.тела.стрела, { x: 0, y: -12 }); },
],
игрокПриземлился: [
() => { console.debug("приземлились со скоростью", мир.игрок.приземление.скорость); },
],
},
});

+ 3
- 3
index.html Wyświetl plik

@@ -35,9 +35,9 @@
<script src="140.изображения.js"></script>
<script src="160.объекты.js"></script>
<script src="180.ввод.js"></script>
<script src="300.игрок.js"></script>
<script src="320.слежение.js"></script>
<script src="340.действия.js"></script>
<script src="300.действия.js"></script>
<script src="320.игрок.js"></script>
<script src="340.слежение.js"></script>
<script src="400.столкновения.js"></script>
<script src="700.пуск.js"></script>
<script src="800.пример.json.js"></script>


Ładowanie…
Anuluj
Zapisz