исправление
This commit is contained in:
28
150.тела.js
28
150.тела.js
@@ -67,9 +67,9 @@ function Тела(физмир)
|
||||
|
||||
var тело = null;
|
||||
// Создаём новое составное тело.
|
||||
if (за.части)
|
||||
if (за["части.0"])
|
||||
{
|
||||
параметры["parts"] = this.телаЧастей(за.части);
|
||||
параметры["parts"] = this.телаЧастей(this.именаЧастей(за));
|
||||
тело = Matter.Body.create(параметры);
|
||||
}
|
||||
// Создаём новое несоставное тело.
|
||||
@@ -88,6 +88,19 @@ function Тела(физмир)
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.именаЧастей = function(за)
|
||||
{
|
||||
var имена = [];
|
||||
for (var ключ in за)
|
||||
{
|
||||
if (ключ.startsWith("части"))
|
||||
{
|
||||
имена.push(за[ключ]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return имена;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.телаЧастей = function(имена)
|
||||
{
|
||||
var тела = [];
|
||||
@@ -100,6 +113,17 @@ function Тела(физмир)
|
||||
return тела;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.отладить = function()
|
||||
{
|
||||
console.debug("Тела.отладить. НАЧАЛО");
|
||||
for (var имя in this.тела)
|
||||
{
|
||||
var тело = this.тела[имя];
|
||||
console.debug("тело имя/id/позиция:", имя, тело.id, тело.position);
|
||||
}
|
||||
console.debug("Тела.отладить. КОНЕЦ");
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,27 +1,6 @@
|
||||
function РучноеТело(события) {
|
||||
this.создать = function() {
|
||||
//события.подписать(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*
|
||||
this.обработатьСобытие = function(событие) {
|
||||
if (событие != "игрок начал прыжок")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
события.отписать(this);
|
||||
this.настроить();
|
||||
};
|
||||
*/
|
||||
|
||||
function РучноеТело() {
|
||||
this.настроить = function()
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
if (!мир.физика.движок)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
if (this.настроено)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
@@ -86,6 +65,8 @@ function РучноеТело(события) {
|
||||
мир.синхронизироватьЭлементТело(this.элемент2, this.тело2);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
this.отладить = function()
|
||||
{
|
||||
console.debug("РТ.отладить. позиции тело/тело1/тело2:", this.тело.position, this.тело1.position, this.тело2.position);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -12,6 +12,8 @@ function Пуск()
|
||||
мир.звуки = new Звуки(мир.ключники, мир.события);
|
||||
мир.движение = new Движение(мир.ключники);
|
||||
|
||||
/**/мир.рт = new РучноеТело();
|
||||
|
||||
this.настроитьОбработкуКлючей();
|
||||
this.обновить();
|
||||
};
|
||||
@@ -46,6 +48,8 @@ function Пуск()
|
||||
requestAnimationFrame(function() {
|
||||
тут.обновить();
|
||||
});
|
||||
|
||||
/**/мир.рт.обновить();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -196,8 +196,9 @@
|
||||
скорость: 0.1,
|
||||
},
|
||||
сенсорИгрока: {
|
||||
тело: "игрок",
|
||||
тело: "сенсорИгрока",
|
||||
изображение: "изоСенсорИгрока",
|
||||
смещение: [-35, 35],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
маскиПрыжков: {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user