139 lines
4.7 KiB
JavaScript
139 lines
4.7 KiB
JavaScript
function Изображения(события, виды, корень)
|
|
{
|
|
this.создать = function()
|
|
{
|
|
this.умолчание = {
|
|
x: 0,
|
|
y: 0,
|
|
ширина: 100,
|
|
высота: 100,
|
|
угол: 0,
|
|
};
|
|
this.задано = {};
|
|
this.элементы = {};
|
|
события.подписать(this);
|
|
};
|
|
|
|
this.создатьИлиПолучитьЭлемент = function(имя)
|
|
{
|
|
var эл = this.элементы[имя];
|
|
if (эл)
|
|
{
|
|
return эл;
|
|
}
|
|
|
|
var ум = this.умолчание;
|
|
эл = document.createElement("div");
|
|
эл.id = `изображения-${имя}`;
|
|
эл.style.position = "absolute";
|
|
эл.style.display = "block";
|
|
// Свойства по умолчанию.
|
|
эл.style.left = `${ум.x}px`;
|
|
эл.style.top = `${ум.y}px`;
|
|
эл.style.width = `${ум.ширина}px`;
|
|
эл.style.height = `${ум.высота}px`;
|
|
эл.style.transform = `rotate(${ум.угол}rad)`;
|
|
|
|
this.элементы[имя] = эл;
|
|
корень.appendChild(эл);
|
|
return эл;
|
|
};
|
|
|
|
this.обновитьВид = function(имя, вид)
|
|
{
|
|
/**/console.debug("ИГР Изображения.обновитьВ имя/вид", имя, вид);
|
|
var эл = this.создатьИлиПолучитьЭлемент(имя);
|
|
let за = виды.задано[вид];
|
|
for (let параметр in за)
|
|
{
|
|
эл.style.setProperty(параметр, за[параметр]);
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
this.обновитьРасположение = function(имя, x, y, угол)
|
|
{
|
|
var за = this.задано[имя];
|
|
var эл = this.элементы[имя];
|
|
эл.style.left = `${x}px`;
|
|
эл.style.top = `${y}px`;
|
|
var transform = `rotate(${угол}deg) `;
|
|
if (за["вид.transform"])
|
|
{
|
|
transform += за["вид.transform"];
|
|
}
|
|
эл.style.transform = transform;
|
|
};
|
|
|
|
this.обновитьЭлемент = function(имя, свойство, значение)
|
|
{
|
|
if (!this.задано[имя])
|
|
{
|
|
this.задано[имя] = {};
|
|
}
|
|
this.задано[имя][свойство] = значение;
|
|
var за = this.задано[имя];
|
|
var эл = this.создатьИлиПолучитьЭлемент(имя);
|
|
|
|
if (свойство == "ширина")
|
|
{
|
|
эл.style.width = `${за.ширина}px`;
|
|
}
|
|
else if (свойство == "высота")
|
|
{
|
|
эл.style.height = `${за.высота}px`;
|
|
}
|
|
else if (
|
|
(свойство == "x") ||
|
|
(свойство == "y") ||
|
|
(свойство == "угол") ||
|
|
(свойство == "вид.transform")
|
|
) {
|
|
var ум = this.умолчание;
|
|
var x = за.x ? за.x : ум.x;
|
|
var y = за.y ? за.y : ум.y;
|
|
var угол = за.угол ? за.угол : ум.угол;
|
|
this.обновитьРасположение(имя, x, y, угол);
|
|
}
|
|
else if (свойство == "вид")
|
|
{
|
|
this.обновитьВид(имя, значение);
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
this.обновитьЭлементыВида = function(вид)
|
|
{
|
|
for (let имя in this.задано)
|
|
{
|
|
let заданныйВид = this.задано[имя]["вид"];
|
|
if (заданныйВид && заданныйВид == вид)
|
|
{
|
|
/**/console.debug("ИГР Изображения.обработатьС обновитьВид имя/вид", имя, вид);
|
|
this.обновитьВид(имя, вид);
|
|
}
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
|
{
|
|
if (путь[0] == "изображения")
|
|
{
|
|
var имя = путь[1];
|
|
var свойство = путь.slice(2).join(".");
|
|
this.обновитьЭлемент(имя, свойство, значение);
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
this.обработатьСобытие = function(событие)
|
|
{
|
|
let префикс = "виды/";
|
|
if (событие.startsWith(префикс))
|
|
{
|
|
let вид = событие.substring(префикс.length);
|
|
this.обновитьЭлементыВида(вид);
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
// Конструктор.
|
|
this.создать();
|
|
}
|