виды-1
This commit is contained in:
@@ -24,12 +24,12 @@
|
||||
<script src="общее/150.Состояние.js"></script>
|
||||
<script src="общее/200.функции.js"></script>
|
||||
<script src="игра/050.Заголовок.js"></script>
|
||||
<script src="игра/070.Виды.js"></script>
|
||||
<script src="игра/100.Изображения.js"></script>
|
||||
<script src="игра/120.Физика.js"></script>
|
||||
<script src="игра/140.Тела.js"></script>
|
||||
<script src="игра/160.Слежение.js"></script>
|
||||
<script src="игра/180.Объекты.js"></script>
|
||||
<script src="игра/200.Вид.js"></script>
|
||||
<script src="игра/700.Игра.js"></script>
|
||||
<script>
|
||||
var игра = new Игра();
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
function Вид(события)
|
||||
function Виды(события)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@ function Вид(события)
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (путь[0] != "вид")
|
||||
if (путь[0] != "виды")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@ function Вид(события)
|
||||
}
|
||||
this.задано[имя][свойство] = значение;
|
||||
|
||||
события.уведомить(`обновили вид/${имя}`);
|
||||
события.уведомить(`виды/${имя}`);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
function Изображения(корень)
|
||||
function Изображения(события, виды, корень)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
@@ -11,6 +11,7 @@ function Изображения(корень)
|
||||
};
|
||||
this.задано = {};
|
||||
this.элементы = {};
|
||||
события.подписать(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.создатьИлиПолучитьЭлемент = function(имя)
|
||||
@@ -38,6 +39,31 @@ function Изображения(корень)
|
||||
return эл;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьВид = function(имя, вид)
|
||||
{
|
||||
/**/console.debug("ИГР Изображения.обновитьВ имя/вид", имя, вид);
|
||||
var эл = this.создатьИлиПолучитьЭлемент(имя);
|
||||
let за = виды.задано[вид];
|
||||
for (let параметр in за)
|
||||
{
|
||||
эл.style.setProperty(параметр, за[параметр]);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьРасположение = function(имя, x, y, угол)
|
||||
{
|
||||
var за = this.задано[имя];
|
||||
var эл = this.элементы[имя];
|
||||
эл.style.left = `${x}px`;
|
||||
эл.style.top = `${y}px`;
|
||||
var transform = `rotate(${угол}deg) `;
|
||||
if (за["вид.transform"])
|
||||
{
|
||||
transform += за["вид.transform"];
|
||||
}
|
||||
эл.style.transform = transform;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьЭлемент = function(имя, свойство, значение)
|
||||
{
|
||||
if (!this.задано[имя])
|
||||
@@ -68,25 +94,23 @@ function Изображения(корень)
|
||||
var угол = за.угол ? за.угол : ум.угол;
|
||||
this.обновитьРасположение(имя, x, y, угол);
|
||||
}
|
||||
else if (свойство.startsWith("вид"))
|
||||
else if (свойство == "вид")
|
||||
{
|
||||
var параметр = свойство.substring(4);
|
||||
эл.style.setProperty(параметр, значение);
|
||||
this.обновитьВид(имя, значение);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьРасположение = function(имя, x, y, угол)
|
||||
this.обновитьЭлементыВида = function(вид)
|
||||
{
|
||||
var за = this.задано[имя];
|
||||
var эл = this.элементы[имя];
|
||||
эл.style.left = `${x}px`;
|
||||
эл.style.top = `${y}px`;
|
||||
var transform = `rotate(${угол}deg) `;
|
||||
if (за["вид.transform"])
|
||||
for (let имя in this.задано)
|
||||
{
|
||||
transform += за["вид.transform"];
|
||||
let заданныйВид = this.задано[имя]["вид"];
|
||||
if (заданныйВид && заданныйВид == вид)
|
||||
{
|
||||
/**/console.debug("ИГР Изображения.обработатьС обновитьВид имя/вид", имя, вид);
|
||||
this.обновитьВид(имя, вид);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
эл.style.transform = transform;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
@@ -99,6 +123,16 @@ function Изображения(корень)
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьСобытие = function(событие)
|
||||
{
|
||||
let префикс = "виды/";
|
||||
if (событие.startsWith(префикс))
|
||||
{
|
||||
let вид = событие.substring(префикс.length);
|
||||
this.обновитьЭлементыВида(вид);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -7,18 +7,18 @@ function Игра()
|
||||
мир.состояние = new Состояние();
|
||||
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
|
||||
мир.физика = new Физика();
|
||||
мир.изображения = new Изображения(корень),
|
||||
мир.виды = new Виды(мир.события);
|
||||
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень),
|
||||
мир.тела = new Тела(мир.физика.движок.world);
|
||||
мир.слежение = new Слежение(мир.изображения, мир.тела);
|
||||
мир.объекты = new Объекты(мир.состояние);
|
||||
мир.вид = new Вид(мир.события);
|
||||
this.ключники = [
|
||||
new Заголовок(),
|
||||
мир.виды,
|
||||
мир.изображения,
|
||||
мир.тела,
|
||||
мир.слежение,
|
||||
мир.объекты,
|
||||
мир.вид,
|
||||
];
|
||||
|
||||
var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user