начать 4.1 и накатить наработки сцены,мыши
This commit is contained in:
79
4.1/игра/700.Игра.js
Normal file
79
4.1/игра/700.Игра.js
Normal file
@@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
function Игра()
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
мир.физдвижок = Matter.Engine.create({
|
||||
enableSleeping: true,
|
||||
gravity: {
|
||||
y: 2,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
var корень = document.getElementById("корень");
|
||||
мир.события = new События();
|
||||
мир.состояние = new Состояние();
|
||||
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
|
||||
мир.виды = new Виды(мир.события);
|
||||
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень),
|
||||
мир.физика = new Физика(мир.события);
|
||||
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика, мир.физдвижок.world);
|
||||
мир.слежение = new Слежение(мир.состояние, мир.изображения, мир.тела);
|
||||
мир.объекты = new Объекты(мир.состояние);
|
||||
мир.сцена = new Сцена(мир.события);
|
||||
мир.мышь = new Мышь(мир.события);
|
||||
this.ключники = [
|
||||
new Заголовок(),
|
||||
мир.виды,
|
||||
мир.изображения,
|
||||
мир.физика,
|
||||
мир.тела,
|
||||
мир.слежение,
|
||||
мир.объекты,
|
||||
мир.сцена,
|
||||
];
|
||||
|
||||
var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];
|
||||
this.исполнитьКод(z64);
|
||||
this.отслеживатьОбновленияКода();
|
||||
this.обновить();
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.исполнитьКод = function(z64)
|
||||
{
|
||||
if (z64)
|
||||
{
|
||||
var код = мир.изZ64(z64);
|
||||
eval(код);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновить = function()
|
||||
{
|
||||
Matter.Engine.update(мир.физдвижок);
|
||||
мир.слежение.обновить();
|
||||
|
||||
var тут = this;
|
||||
requestAnimationFrame(function() {
|
||||
тут.обновить();
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
for (var номер in this.ключники)
|
||||
{
|
||||
var ключник = this.ключники[номер];
|
||||
ключник.обработатьКлюч(ключ, путь, значение);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.отслеживатьОбновленияКода = function()
|
||||
{
|
||||
var тут = this;
|
||||
window.addEventListener("message", function(событие) {
|
||||
тут.исполнитьКод(событие.data);
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user