поправить описание 4.0
This commit is contained in:
@@ -30,8 +30,6 @@
|
||||
<script src="игра/140.Тела.js"></script>
|
||||
<script src="игра/160.Слежение.js"></script>
|
||||
<script src="игра/180.Объекты.js"></script>
|
||||
<script src="игра/200.Сцена.js"></script>
|
||||
<script src="игра/220.Мышь.js"></script>
|
||||
<script src="игра/700.Игра.js"></script>
|
||||
<script>
|
||||
var игра = new Игра();
|
||||
|
||||
@@ -1,51 +0,0 @@
|
||||
function Сцена(события)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.умолчание = {
|
||||
скорость: [1, 1],
|
||||
};
|
||||
this.задано = {};
|
||||
события.подписать(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (путь[0] != "сцена")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var свойство = путь.slice(1).join(".");
|
||||
this.задано[свойство] = значение;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьНажатиеМышиУказатьИНажать = function(x, y, указатель)
|
||||
{
|
||||
var тип = this.задано["тип"];
|
||||
var игрок = this.задано["игрок"];
|
||||
var цель = this.задано["цель"];
|
||||
if (!тип || !игрок || !цель || тип != "указать и нажать")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**/console.debug("ИГР Сцена.обработатьНМУИН задать цель и начать движение");
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьСобытие = function(событие)
|
||||
{
|
||||
let префикс = "мышь/нажатие/";
|
||||
if (событие.startsWith(префикс))
|
||||
{
|
||||
let значения = событие.substring(префикс.length).split("/");
|
||||
let x = Number(значения[0]);
|
||||
let y = Number(значения[1]);
|
||||
let указатель = значения[2];
|
||||
this.обработатьНажатиеМышиУказатьИНажать(x, y, указатель);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
};
|
||||
@@ -1,13 +0,0 @@
|
||||
function Мышь(события)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
window.addEventListener("click", function(o) {
|
||||
события.уведомить(`мышь/нажатие/${o.clientX}/${o.clientY}/${o.target.id}`);
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -18,8 +18,6 @@ function Игра()
|
||||
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика, мир.физдвижок.world);
|
||||
мир.слежение = new Слежение(мир.состояние, мир.изображения, мир.тела);
|
||||
мир.объекты = new Объекты(мир.состояние);
|
||||
мир.сцена = new Сцена(мир.события);
|
||||
мир.мышь = new Мышь(мир.события);
|
||||
this.ключники = [
|
||||
new Заголовок(),
|
||||
мир.виды,
|
||||
@@ -28,7 +26,6 @@ function Игра()
|
||||
мир.тела,
|
||||
мир.слежение,
|
||||
мир.объекты,
|
||||
мир.сцена,
|
||||
];
|
||||
|
||||
var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];
|
||||
|
||||
@@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
<tbody>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>4.0</td>
|
||||
<td>???</td>
|
||||
<td>виды, физика; переработанные объекты, изображения, тела</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td><a href="../3.5/редактор.html">3.5</a></td>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user