начать 4.1 и накатить наработки сцены,мыши
This commit is contained in:
51
4.1/игра/200.Сцена.js
Normal file
51
4.1/игра/200.Сцена.js
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
function Сцена(события)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.умолчание = {
|
||||
скорость: [1, 1],
|
||||
};
|
||||
this.задано = {};
|
||||
события.подписать(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (путь[0] != "сцена")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var свойство = путь.slice(1).join(".");
|
||||
this.задано[свойство] = значение;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьНажатиеМышиУказатьИНажать = function(x, y, указатель)
|
||||
{
|
||||
var тип = this.задано["тип"];
|
||||
var игрок = this.задано["игрок"];
|
||||
var цель = this.задано["цель"];
|
||||
if (!тип || !игрок || !цель || тип != "указать и нажать")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**/console.debug("ИГР Сцена.обработатьНМУИН задать цель и начать движение");
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьСобытие = function(событие)
|
||||
{
|
||||
let префикс = "мышь/нажатие/";
|
||||
if (событие.startsWith(префикс))
|
||||
{
|
||||
let значения = событие.substring(префикс.length).split("/");
|
||||
let x = Number(значения[0]);
|
||||
let y = Number(значения[1]);
|
||||
let указатель = значения[2];
|
||||
this.обработатьНажатиеМышиУказатьИНажать(x, y, указатель);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user