Procházet zdrojové kódy

Анимация.подготовитьДиапазон

master
rodič
revize
86bc931b3e
1 změnil soubory, kde provedl 20 přidání a 16 odebrání
  1. +20
    -16
      6.0/игра/075.Анимация.js

+ 20
- 16
6.0/игра/075.Анимация.js Zobrazit soubor

@@ -30,32 +30,36 @@ function Анимация(элемент, параметры)
{
return;
}

let ширинаДиапазона = Math.abs(this.диапазоны[0][2] - this.диапазоны[0][0]);
let высотаДиапазона = Math.abs(this.диапазоны[0][3] - this.диапазоны[0][1]);
let ширинаКадра = this.кадр[0];
let высотаКадра = this.кадр[1];
let кадровПоГоризонтали = Math.floor(ширинаДиапазона / ширинаКадра);
let кадровПоВертикали = Math.floor(высотаДиапазона / высотаКадра);

this.номерВоспроизведения = 0;
this.поГоризонтали = кадровПоГоризонтали > кадровПоВертикали;
this.номерКадра = -1;
this.колвоКадров = this.поГоризонтали ? кадровПоГоризонтали : кадровПоВертикали;
this.началоДиапазона = [this.диапазоны[0][0], this.диапазоны[0][1]];
this.номерИтерации = null;
this.подготовитьДиапазон(0);
this.номерОтрисовки = null;
this.идёт = true;
};

this.обновить = function(время)
{
let итерация = Math.floor(время / this.скорость);
if (this.номерИтерации == итерация)
if (this.номерОтрисовки == итерация)
{
return;
}
this.анимировать();
this.номерИтерации = итерация;
this.номерОтрисовки = итерация;
};

this.подготовитьДиапазон = function(н)
{
let ширинаДиапазона = Math.abs(this.диапазоны[н][2] - this.диапазоны[н][0]);
let высотаДиапазона = Math.abs(this.диапазоны[н][3] - this.диапазоны[н][1]);
let ширинаКадра = this.кадр[0];
let высотаКадра = this.кадр[1];
let кадровПоГоризонтали = Math.floor(ширинаДиапазона / ширинаКадра);
let кадровПоВертикали = Math.floor(высотаДиапазона / высотаКадра);

this.номерВоспроизведения = 0;
this.поГоризонтали = кадровПоГоризонтали > кадровПоВертикали;
this.номерКадра = -1;
this.колвоКадров = this.поГоризонтали ? кадровПоГоризонтали : кадровПоВертикали;
this.началоДиапазона = [this.диапазоны[н][0], this.диапазоны[н][1]];
};

this.разобратьДиапазоны = function()


Načítá se…
Zrušit
Uložit