поправить направление анимации
This commit is contained in:
@@ -38,6 +38,9 @@ function Анимация(элемент, параметры)
|
|||||||
this.поГоризонтали = кадровПоГоризонтали > кадровПоВертикали;
|
this.поГоризонтали = кадровПоГоризонтали > кадровПоВертикали;
|
||||||
this.номерКадра = 0;
|
this.номерКадра = 0;
|
||||||
this.колвоКадров = this.поГоризонтали ? кадровПоГоризонтали : кадровПоВертикали;
|
this.колвоКадров = this.поГоризонтали ? кадровПоГоризонтали : кадровПоВертикали;
|
||||||
|
this.началоДиапазона = [д0, д1];
|
||||||
|
// Выставляем первоначальное значение в начало диапазона.
|
||||||
|
элемент.style.backgroundPosition = `${д0}px -${д1}px`;
|
||||||
// Возможно, в будущем стоит заменить частные таймеры на один общий.
|
// Возможно, в будущем стоит заменить частные таймеры на один общий.
|
||||||
// Вдруг в браузерах есть ограничение на количество таймеров от одной страницы.
|
// Вдруг в браузерах есть ограничение на количество таймеров от одной страницы.
|
||||||
this.таймер = setInterval(() => { this.анимировать(); }, скорость);
|
this.таймер = setInterval(() => { this.анимировать(); }, скорость);
|
||||||
@@ -67,9 +70,11 @@ function Анимация(элемент, параметры)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
let x = this.поГоризонтали ? this.номерКадра * this.размерКадра[0] : 0;
|
let x0 = this.началоДиапазона[0];
|
||||||
let y = this.поГоризонтали ? 0 : this.номерКадра * this.размерКадра[1];
|
let y0 = this.началоДиапазона[1];
|
||||||
элемент.style.backgroundPosition = `${x}px ${y}px`;
|
let x = this.поГоризонтали ? x0 + this.номерКадра * this.размерКадра[0] : x0;
|
||||||
|
let y = this.поГоризонтали ? y0 : y0 + this.номерКадра * this.размерКадра[1];
|
||||||
|
элемент.style.backgroundPosition = `${x}px -${y}px`;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// Конструктор.
|
// Конструктор.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user