тела
This commit is contained in:
124
3.3/проигрыватель/140.Тела.js
Normal file
124
3.3/проигрыватель/140.Тела.js
Normal file
@@ -0,0 +1,124 @@
|
||||
function Тела(события, физмир)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.умолчание = {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
ширина: 40,
|
||||
высота: 20,
|
||||
угол: 0,
|
||||
часть: false,
|
||||
физика: {
|
||||
isStatic: true,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.задано = {};
|
||||
this.тела = {};
|
||||
this.имена = {};
|
||||
события.подписать(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.именаЧастей = function(за)
|
||||
{
|
||||
var имена = [];
|
||||
for (var ключ in за)
|
||||
{
|
||||
if (ключ.startsWith("части"))
|
||||
{
|
||||
имена.push(за[ключ]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return имена;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (путь[0] != "тела")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var имя = путь[1];
|
||||
var свойство = путь.slice(2).join(".");
|
||||
if (!this.задано[имя])
|
||||
{
|
||||
this.задано[имя] = {};
|
||||
}
|
||||
this.задано[имя][свойство] = значение;
|
||||
|
||||
this.пересоздатьТело(имя);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.пересоздатьТело = function(имя) {
|
||||
// Удаляем старое тело.
|
||||
if (имя in this.тела)
|
||||
{
|
||||
var тело = this.тела[имя];
|
||||
delete this.имена[тело.id];
|
||||
// Всегда удаляем из мира: и составные, и несоставные тела.
|
||||
Matter.Composite.remove(физмир, тело);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var за = this.задано[имя];
|
||||
var ум = this.умолчание;
|
||||
var x = (за.x != null) ? за.x : ум.x;
|
||||
var y = (за.y != null) ? за.y : ум.y;
|
||||
var ширина = за.ширина ? за.ширина : ум.ширина;
|
||||
var высота = за.высота ? за.высота : ум.высота;
|
||||
// Переводим x,y из левого верхнего угла в центр.
|
||||
x = x + ширина / 2.0;
|
||||
y = y + высота / 2.0;
|
||||
// Параметры тела.
|
||||
var параметры = {};
|
||||
Object.assign(параметры, ум.физика);
|
||||
for (var путь in за)
|
||||
{
|
||||
if (путь.startsWith("физика"))
|
||||
{
|
||||
var свойство = путь.slice(7);
|
||||
мир.задатьПолныйКлюч(параметры, свойство, за[путь]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var тело = null;
|
||||
// Создаём новое составное тело.
|
||||
if (за["части.0"])
|
||||
{
|
||||
параметры["parts"] = this.телаЧастей(this.именаЧастей(за));
|
||||
тело = Matter.Body.create(параметры);
|
||||
}
|
||||
// Создаём новое несоставное тело.
|
||||
// Вполне может быть частью другого составного тела.
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
тело = Matter.Bodies.rectangle(x, y, ширина, высота, параметры);
|
||||
}
|
||||
this.тела[имя] = тело;
|
||||
this.имена[тело.id] = имя;
|
||||
|
||||
// Добавляем тело в физический мир, если оно не является частью другого составного тела.
|
||||
var часть = за.часть ? за.часть : ум.часть;
|
||||
if (!часть)
|
||||
{
|
||||
Matter.Composite.add(физмир, тело);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.телаЧастей = function(имена)
|
||||
{
|
||||
var тела = [];
|
||||
for (var н in имена)
|
||||
{
|
||||
var имя = имена[н];
|
||||
var тело = this.тела[имя];
|
||||
тела.push(тело);
|
||||
}
|
||||
return тела;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,7 @@ function Игра()
|
||||
new Изображения(корень),
|
||||
];
|
||||
мир.физика = new Физика();
|
||||
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика.движок.world);
|
||||
|
||||
var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];
|
||||
this.исполнитьКод(z64);
|
||||
|
||||
@@ -23,6 +23,7 @@
|
||||
<script src="050.Заголовок.js"></script>
|
||||
<script src="100.Изображения.js"></script>
|
||||
<script src="120.Физика.js"></script>
|
||||
<script src="140.Тела.js"></script>
|
||||
<script src="700.Игра.js"></script>
|
||||
<script>
|
||||
var игра = new Игра();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user