уточнить стрельбу
This commit is contained in:
@@ -359,7 +359,9 @@
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// Определение пересечения с заряженной стрелой.
|
// Определение пересечения с заряженной стрелой.
|
||||||
var разряд = мир.сцена.physics.add.collider(мир.стрелаКЛуку, мир.колобок);
|
var платформаРазряда = платформы.create(1270, 160, "основа").setOrigin(0, 0);
|
||||||
|
платформаРазряда.setVisible(false);
|
||||||
|
var разряд = мир.сцена.physics.add.collider(платформаРазряда, мир.колобок);
|
||||||
разряд.collideCallback = function(a, b) {
|
разряд.collideCallback = function(a, b) {
|
||||||
if (мир.стрелаЗаряжена && !мир.пускСтрелы)
|
if (мир.стрелаЗаряжена && !мир.пускСтрелы)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user