diff --git a/игра/111.изба.js b/игра/111.изба.js index ba1adf3..9fb1228 100644 --- a/игра/111.изба.js +++ b/игра/111.изба.js @@ -359,7 +359,9 @@ }; // Определение пересечения с заряженной стрелой. - var разряд = мир.сцена.physics.add.collider(мир.стрелаКЛуку, мир.колобок); + var платформаРазряда = платформы.create(1270, 160, "основа").setOrigin(0, 0); + платформаРазряда.setVisible(false); + var разряд = мир.сцена.physics.add.collider(платформаРазряда, мир.колобок); разряд.collideCallback = function(a, b) { if (мир.стрелаЗаряжена && !мир.пускСтрелы) {