|
|
@@ -359,7 +359,9 @@ |
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
// Определение пересечения с заряженной стрелой. |
|
|
|
var разряд = мир.сцена.physics.add.collider(мир.стрелаКЛуку, мир.колобок); |
|
|
|
var платформаРазряда = платформы.create(1270, 160, "основа").setOrigin(0, 0); |
|
|
|
платформаРазряда.setVisible(false); |
|
|
|
var разряд = мир.сцена.physics.add.collider(платформаРазряда, мир.колобок); |
|
|
|
разряд.collideCallback = function(a, b) { |
|
|
|
if (мир.стрелаЗаряжена && !мир.пускСтрелы) |
|
|
|
{ |
|
|
|