8
This commit is contained in:
@@ -73,7 +73,7 @@
|
|||||||
НастроитьСтолкновениеКолобка = мир =>
|
НастроитьСтолкновениеКолобка = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.каркас);
|
мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.каркас);
|
||||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.вещи);
|
мир.столкновениеВещи = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.вещи);
|
||||||
мир.столкновениеПлатформы = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.платформы);
|
мир.столкновениеПлатформы = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.платформы);
|
||||||
|
|
||||||
var столкновениеВраги = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.враги);
|
var столкновениеВраги = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.враги);
|
||||||
@@ -148,18 +148,20 @@
|
|||||||
// // // //
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ОтключитьСтолкновениеСПлатформами = мир =>
|
ОтключитьСтолкновениеСПлатформамиИВещами = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
мир.столкновениеПлатформы.active = false;
|
мир.столкновениеПлатформы.active = false;
|
||||||
|
мир.столкновениеВещи.active = false;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ВключитьСтолкновениеСПлатформами = мир =>
|
ВключитьСтолкновениеСПлатформамиИВещами = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
мир.столкновениеПлатформы.active = true;
|
мир.столкновениеПлатформы.active = true;
|
||||||
|
мир.столкновениеВещи.active = true;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -186,7 +188,7 @@
|
|||||||
НачатьМиганиеКолобка = мир =>
|
НачатьМиганиеКолобка = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var конец = new Date();
|
var конец = new Date();
|
||||||
конец.setSeconds(конец.getSeconds() + 10);
|
конец.setSeconds(конец.getSeconds() + 8);
|
||||||
мир.состояниеКолобка.мигание.окончание = конец;
|
мир.состояниеКолобка.мигание.окончание = конец;
|
||||||
|
|
||||||
if (мир.состояниеКолобка.мигать)
|
if (мир.состояниеКолобка.мигать)
|
||||||
@@ -274,10 +276,10 @@
|
|||||||
мигать колобка
|
мигать колобка
|
||||||
остановить передвижение вещей
|
остановить передвижение вещей
|
||||||
начали мигать колобка
|
начали мигать колобка
|
||||||
отключить столкновение с платформами
|
отключить столкновение с платформами и вещами
|
||||||
уменьшить прыгучесть колобка
|
уменьшить прыгучесть колобка
|
||||||
закончили мигать колобка
|
закончили мигать колобка
|
||||||
включить столкновение с платформами
|
включить столкновение с платформами и вещами
|
||||||
восстановить прыгучесть колобка
|
восстановить прыгучесть колобка
|
||||||
`);
|
`);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user