переиначить остановку
This commit is contained in:
@@ -94,16 +94,18 @@
|
||||
мир.столкновениеВещи.collideCallback = function(a, вещь) {
|
||||
var кк = мир.колобок.body.touching;
|
||||
var кв = вещь.body.touching;
|
||||
|
||||
if (!мир.передвигаемыеВещи)
|
||||
{
|
||||
мир.передвигаемыеВещи = { };
|
||||
}
|
||||
мир.передвигаемыеВещи[вещь.name] = new Date();
|
||||
|
||||
if (кк.down && кв.up && мир.колобок.прыжок)
|
||||
{
|
||||
мир.колобок.вещь = вещь.name;
|
||||
мир.уведомить("колобок прыгнул на вещь");
|
||||
}
|
||||
// Передвижение вещей.
|
||||
if (кк.down && (кк.left || кк.right) && (кв.left || кв.right))
|
||||
{
|
||||
мир.колобок.датаПередвиженияВещи = new Date();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
var столкновениеВраги = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.враги);
|
||||
@@ -236,23 +238,6 @@
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ОстановитьПередвижениеВещей = мир =>
|
||||
{
|
||||
var вещи = мир.вещи.getChildren();
|
||||
for (var н in вещи)
|
||||
{
|
||||
var вещь = вещи[н];
|
||||
if (вещь.body.touching.down)
|
||||
{
|
||||
вещь.body.stop();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
НачатьМиганиеКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
var конец = new Date();
|
||||
@@ -344,29 +329,29 @@
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ОпределитьПередвижениеВещей = мир =>
|
||||
ОстановитьСкользящиеВещи = мир =>
|
||||
{
|
||||
if (!мир.колобок.датаПередвиженияВещи)
|
||||
if (!мир.передвигаемыеВещи)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var было = мир.колобок.передвижениеВещи != null ? мир.колобок.передвижениеВещи : false;
|
||||
var стало = new Date() - мир.колобок.датаПередвиженияВещи < 10;
|
||||
if (было != стало)
|
||||
var сейчас = new Date();
|
||||
for (var имя in мир.передвигаемыеВещи)
|
||||
{
|
||||
мир.колобок.передвижениеВещи = стало;
|
||||
if (стало)
|
||||
var было = мир.передвигаемыеВещи[имя];
|
||||
var узел = мир.узелСцены(имя);
|
||||
if (узел && (сейчас - было > 20))
|
||||
{
|
||||
console.debug("колобок начал передвижение вещи");
|
||||
мир.уведомить("колобок начал передвижение вещи");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
console.debug("колобок закончил передвижение вещи");
|
||||
мир.уведомить("колобок закончил передвижение вещи");
|
||||
узел.body.stop();
|
||||
delete мир.передвигаемыеВещи[имя];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!Object.keys(мир.передвигаемыеВещи).length)
|
||||
{
|
||||
мир.передвигаемыеВещи = null;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -391,8 +376,7 @@
|
||||
анимировать колобка
|
||||
определить окончание прыжка колобка
|
||||
мигать колобка
|
||||
определить передвижение вещей
|
||||
# остановить передвижение вещей
|
||||
остановить скользящие вещи
|
||||
колобок начал прыжок
|
||||
воспроизвести звук прыжка
|
||||
вывести начало прыжка в консоль
|
||||
|
||||
@@ -297,8 +297,8 @@
|
||||
x: 200,
|
||||
y: 200,
|
||||
texture: "самовар",
|
||||
scaleX: 0.25,
|
||||
scaleY: 0.25,
|
||||
scaleX: 0.2,
|
||||
scaleY: 0.2,
|
||||
depth: 5,
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -22,6 +22,13 @@
|
||||
|
||||
ЗадатьСтруктуруПодпола = мир =>
|
||||
{
|
||||
function платформаПрыжков(узел) {
|
||||
var ограничить = узел.body.checkCollision;
|
||||
ограничить.down = false;
|
||||
ограничить.left = false;
|
||||
ограничить.right = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
мир.подпол = {
|
||||
полПодпола: {
|
||||
родитель: мир.каркас,
|
||||
@@ -73,6 +80,7 @@
|
||||
ступенька1: {
|
||||
родитель: мир.платформы,
|
||||
тип: "платформа",
|
||||
после: платформаПрыжков,
|
||||
x: 125,
|
||||
y: 980,
|
||||
texture: "основа",
|
||||
@@ -81,6 +89,30 @@
|
||||
scaleX: 5,
|
||||
visible: true,
|
||||
},
|
||||
ступенька2: {
|
||||
родитель: мир.платформы,
|
||||
тип: "платформа",
|
||||
после: платформаПрыжков,
|
||||
x: 125,
|
||||
y: 865,
|
||||
texture: "основа",
|
||||
originX: 0,
|
||||
originY: 0,
|
||||
scaleX: 5,
|
||||
visible: true,
|
||||
},
|
||||
ступенька3: {
|
||||
родитель: мир.платформы,
|
||||
тип: "платформа",
|
||||
после: платформаПрыжков,
|
||||
x: 125,
|
||||
y: 750,
|
||||
texture: "основа",
|
||||
originX: 0,
|
||||
originY: 0,
|
||||
scaleX: 5,
|
||||
visible: true,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user