This commit is contained in:
2017-11-27 11:55:09 +03:00
parent bdadfa149b
commit c110d45b7b
9 changed files with 526 additions and 2 deletions

View File

@@ -0,0 +1,167 @@
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<title>Сентябрь 2016 кратко</title>
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />
<script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>
<!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
<link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">
</head>
<body>
<!-- Nav Bar -->
<nav>
<!-- Show menu items and pages -->
<div class="row">
<div class="large-12 columns top-bar">
<h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
</div>
</div>
<div class="row top-menu">
<div class="large-12 columns">
<a href="/pages/projects.html" class="menu-button secondary">Projects</a>
<a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>
</div>
</div>
</nav>
<!-- End Nav -->
<!-- Main Page Content and Sidebar -->
<div class="row">
<!-- Main Blog Content -->
<div class="large-9 columns">
<article>
<header>
<h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/2016-september-recap-ru.html" rel="bookmark"
title="Permalink to Сентябрь 2016 кратко">Сентябрь 2016 кратко</a></h3>
</header>
<h6 class="subheader" title="2016-10-11T00:00:00+03:00">Вт 11 Октябрь 2016
<a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/2016-september-recap.html">en</a>
</h6> <p><img alt="September recap" src="http://opengamestudio.org/2016-10-11_september-recap.png" /></p>
<p>Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.</p>
<p>Несмотря на то, что сам прямой эфир длится лишь несколько часов, мы готовимся к нему целый месяц. Рассмотрим каждую стадию прямого эфира подробнее.</p>
<ol>
<li>
<p><strong>Черновик.</strong> Создание игры в первый раз.</p>
<p>Цели:</p>
<ul>
<li>проверить наши технологии и исправить основные ошибки;</li>
<li>узнать о неудобствах использования технологий, чтобы исправить их в следующей итерации разработки;</li>
<li>перечислить точные шаги для воссоздания игры позже;</li>
<li>создать черновой вариант ресурсов игры (модели, текстуры, звуки, скрипты).</li>
</ul>
<p>После завершения стадии мы объявляем о дате прямого эфира и показываем примерный вид игры.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Репетиция.</strong> Повторное создание игры.</p>
<p>Цели:</p>
<ul>
<li>убедиться в отсутствии основных ошибок;</li>
<li>записать полный процесс создания игры;</li>
<li>создать финальный вариант ресурсов игры.</li>
</ul>
<p>Это 99% публикуемой позже игры.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Прямой эфир.</strong> Воссоздание игры в прямом эфире.</p>
<p>Цели:</p>
<ul>
<li>показать простоту создания игр;</li>
<li>объяснить нюансы создания игр;</li>
<li>получить обратную связь от вас;</li>
<li>ответить на ваши вопросы.</li>
</ul>
<p>Мы используем ресурсы из репетиции, чтобы быстро воссоздать игру за считанные часы.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Публикация.</strong> Выпуск последней версии наших технологий, материалов прямого эфира и самостоятельной игры.</p>
</li>
</ol>
<p>На этом мы заканчиваем описание стадий по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.</p>
<p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>
</p>
</article>
</div>
<!-- End Main Content -->
<!-- Sidebar -->
<aside class="large-3 columns">
<!--k
<h5 class="sidebar-title">Site</h5>
<ul class="side-nav">
<li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
<li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>
<li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
</ul>
<h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
<ul class="side-nav">
<li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
</ul>
-->
<h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
<script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- ogs2 -->
<ins class="adsbygoogle"
style="display:block"
data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
data-ad-slot="9024247127"
data-ad-format="auto"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
</aside> <!-- End Sidebar -->
</div> <!-- End Main Content and Sidebar -->
<!-- Footer -->
<footer class="row">
<div class="large-12 columns">
<hr />
<div class="row">
<div class="large-7 columns">
<p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var _gaq = _gaq || [];
_gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
_gaq.push(['_trackPageview']);
(function() {
var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
})();
</script>
</footer>