Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred

This commit is contained in:
Главред | Glavred
2020-12-04 15:01:06 +03:00
parent bdb7fb3536
commit 7201e6a565
3 changed files with 48 additions and 52 deletions

5
0000
View File

@@ -1,6 +1,7 @@
Сцена Маджонга
0.4.0
0.4.1
https://git.opengamestudio.org/MAOH/CEHMA
x /🎬.js
/🎬.череда
/🎬.череда
x /📖.js

50
🎬.js
View File

@@ -1,34 +1,3 @@
СкрытьУбранныеФишкиВСцене = мир =>
{
for (var номер in мир.убранныеФишкиМаджонга)
{
var н = мир.убранныеФишкиМаджонга[номер];
// Перемещаем фишку на другой слой для исключения из отрисовки и выбора.
var ф = мир.фишкиСцены[н];
ф.layers.set(1);
}
}
// // // //
ВыделитьВыбранныеФишкиВСцене = мир =>
{
for (var номер in мир.выбранныеФишкиМаджонга)
{
var н = мир.выбранныеФишкиМаджонга[номер];
var ф = мир.фишкиСцены[н];
var г = мир.фишкиМаджонга[н]["🚩"];
var м = мир.выбранныеМатериалыФишекСцены[г];
ф.material = м;
}
};
// // // //
СоздатьОтладочнуюСферуВЦентреКорня = мир =>
{
var форма = new THREE.SphereBufferGeometry(0.5, 32, 32);
@@ -141,23 +110,4 @@
ф.position.z = ряд * (размеры[1] + отступ);
ф.position.y = слой;
}
};
// // // //
СоздатьФишкиВСцене = мир =>
{
мир.уведомить("надо создать фишки в сцене");
};
// // // //
ПодготовитьСценуМаджонга = мир =>
{
мир.сценаМаджонга = new THREE.Group();
мир.отступМеждуФишкамиСцены = 0.02;
};

45
📖.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,45 @@
СкрытьУбранныеФишкиВСцене = мир =>
{
for (var номер in мир.убранныеФишкиМаджонга)
{
var н = мир.убранныеФишкиМаджонга[номер];
// Перемещаем фишку на другой слой для исключения из отрисовки и выбора.
var ф = мир.фишкиСцены[н];
ф.layers.set(1);
}
}
// // // //
ВыделитьВыбранныеФишкиВСцене = мир =>
{
for (var номер in мир.выбранныеФишкиМаджонга)
{
var н = мир.выбранныеФишкиМаджонга[номер];
var ф = мир.фишкиСцены[н];
var г = мир.фишкиМаджонга[н]["🚩"];
var м = мир.выбранныеМатериалыФишекСцены[г];
ф.material = м;
}
};
// // // //
СоздатьФишкиВСцене = мир =>
{
мир.уведомить("надо создать фишки в сцене");
};
// // // //
ПодготовитьСценуМаджонга = мир =>
{
мир.сценаМаджонга = new THREE.Group();
мир.отступМеждуФишкамиСцены = 0.02;
};