Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
6
0000
6
0000
@@ -2,5 +2,7 @@
|
|||||||
1.0.0
|
1.0.0
|
||||||
https://git.opengamestudio.org/mahjong/mahjong-scena
|
https://git.opengamestudio.org/mahjong/mahjong-scena
|
||||||
|
|
||||||
/привет|hello.js
|
/загрузка|loading.js
|
||||||
/привет|hello.череда
|
/загрузка|loading.череда
|
||||||
|
x /пуск|run.js
|
||||||
|
/пуск|run.череда
|
||||||
63
загрузка|loading.js
Normal file
63
загрузка|loading.js
Normal file
@@ -0,0 +1,63 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
УведомитьОбОкончанииЗагрузок = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мир.уведомить("окончили загрузки");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ЗадатьОтладочнуюТемуФишекДляЗагрузки = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мир.темаФишек = "отладочная|debug";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ЗагрузитьОтладочнуюРаскладку = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ);
|
||||||
|
var ресурс = "/успех|success.layout";
|
||||||
|
var содержимое = модуль.содержимое[ресурс];
|
||||||
|
мир.раскладкаKMahjongg = {
|
||||||
|
"содержимое": содержимое,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ЗагрузитьФишку = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ);
|
||||||
|
var ресурс = "/фишка.gltf";
|
||||||
|
var адрес = `${window.location.origin}${ресурс}`;
|
||||||
|
THREE.Cache.enabled = true;
|
||||||
|
THREE.Cache.add(адрес, модуль.содержимое[ресурс]);
|
||||||
|
мир.загрузчикGLTF.load(
|
||||||
|
адрес,
|
||||||
|
function(gltf) {
|
||||||
|
// Вычленяем Mesh.
|
||||||
|
gltf.scene.traverse(function(ребёнок) {
|
||||||
|
if (ребёнок.isMesh)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мир.фишка = ребёнок;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
мир.уведомить("загрузили фишку");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
null,
|
||||||
|
function(error) {
|
||||||
|
console.error("ОШИБКА | ERROR", error);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
11
загрузка|loading.череда
Normal file
11
загрузка|loading.череда
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
подготовили сцену
|
||||||
|
загрузить фишку
|
||||||
|
загрузили фишку
|
||||||
|
# загрузить раскладку
|
||||||
|
загрузить отладочную раскладку
|
||||||
|
разобрать раскладку KMahjongg
|
||||||
|
разобрали раскладку KMahjongg
|
||||||
|
задать отладочную тему фишек для загрузки
|
||||||
|
загрузить тему фишек маджонга
|
||||||
|
загрузили тему фишек маджонга
|
||||||
|
уведомить об окончании загрузок
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
ПоприветствоватьМир = function()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
console.log("Привет, мир!");
|
|
||||||
console.log("Hello, world!");
|
|
||||||
document.body.innerHTML += "<h1>Привет, мир!</h1>";
|
|
||||||
document.body.innerHTML += "<h1>Hello, world!</h1>";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,2 +0,0 @@
|
|||||||
пуск
|
|
||||||
поприветствовать мир
|
|
||||||
41
пуск|run.js
Normal file
41
пуск|run.js
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ПодготовитьСцену = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var коэффициент = 2;
|
||||||
|
var расстояние = 6;
|
||||||
|
мир.камера.position.y = расстояние * коэффициент;
|
||||||
|
мир.камера.position.z = расстояние;
|
||||||
|
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
|
||||||
|
|
||||||
|
мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
|
||||||
|
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
|
||||||
|
мир.сцена.add(мир.свет);
|
||||||
|
|
||||||
|
мир.корень = new THREE.Group();
|
||||||
|
мир.сцена.add(мир.корень);
|
||||||
|
|
||||||
|
мир.уведомить("подготовили сцену");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
СоздатьЗагрузчикТекстур = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мир.загрузчикТекстур = new THREE.TextureLoader();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
СоздатьЗагрузчикGLTF = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мир.загрузчикGLTF = new THREE.GLTFLoader();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
11
пуск|run.череда
Normal file
11
пуск|run.череда
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
пуск модулей маджонга
|
||||||
|
настроить ThreeJS
|
||||||
|
встроить отрисовщика ThreeJS
|
||||||
|
отслеживать изменение размера окна браузера
|
||||||
|
изменить размер отрисовщика ThreeJS
|
||||||
|
создать загрузчик GLTF
|
||||||
|
создать загрузчик текстур
|
||||||
|
подготовить сцену
|
||||||
|
запустить отрисовку
|
||||||
|
изменили размер окна браузера
|
||||||
|
изменить размер отрисовщика ThreeJS
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user