Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
6
0000
6
0000
@@ -2,5 +2,7 @@
|
||||
1.0.0
|
||||
https://git.opengamestudio.org/mahjong/mahjong-scena
|
||||
|
||||
/привет|hello.js
|
||||
/привет|hello.череда
|
||||
/загрузка|loading.js
|
||||
/загрузка|loading.череда
|
||||
x /пуск|run.js
|
||||
/пуск|run.череда
|
||||
63
загрузка|loading.js
Normal file
63
загрузка|loading.js
Normal file
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
УведомитьОбОкончанииЗагрузок = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.уведомить("окончили загрузки");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ЗадатьОтладочнуюТемуФишекДляЗагрузки = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.темаФишек = "отладочная|debug";
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ЗагрузитьОтладочнуюРаскладку = мир =>
|
||||
{
|
||||
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ);
|
||||
var ресурс = "/успех|success.layout";
|
||||
var содержимое = модуль.содержимое[ресурс];
|
||||
мир.раскладкаKMahjongg = {
|
||||
"содержимое": содержимое,
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ЗагрузитьФишку = мир =>
|
||||
{
|
||||
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ);
|
||||
var ресурс = "/фишка.gltf";
|
||||
var адрес = `${window.location.origin}${ресурс}`;
|
||||
THREE.Cache.enabled = true;
|
||||
THREE.Cache.add(адрес, модуль.содержимое[ресурс]);
|
||||
мир.загрузчикGLTF.load(
|
||||
адрес,
|
||||
function(gltf) {
|
||||
// Вычленяем Mesh.
|
||||
gltf.scene.traverse(function(ребёнок) {
|
||||
if (ребёнок.isMesh)
|
||||
{
|
||||
мир.фишка = ребёнок;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
мир.уведомить("загрузили фишку");
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
function(error) {
|
||||
console.error("ОШИБКА | ERROR", error);
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
|
||||
11
загрузка|loading.череда
Normal file
11
загрузка|loading.череда
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
подготовили сцену
|
||||
загрузить фишку
|
||||
загрузили фишку
|
||||
# загрузить раскладку
|
||||
загрузить отладочную раскладку
|
||||
разобрать раскладку KMahjongg
|
||||
разобрали раскладку KMahjongg
|
||||
задать отладочную тему фишек для загрузки
|
||||
загрузить тему фишек маджонга
|
||||
загрузили тему фишек маджонга
|
||||
уведомить об окончании загрузок
|
||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
||||
ПоприветствоватьМир = function()
|
||||
{
|
||||
console.log("Привет, мир!");
|
||||
console.log("Hello, world!");
|
||||
document.body.innerHTML += "<h1>Привет, мир!</h1>";
|
||||
document.body.innerHTML += "<h1>Hello, world!</h1>";
|
||||
};
|
||||
@@ -1,2 +0,0 @@
|
||||
пуск
|
||||
поприветствовать мир
|
||||
41
пуск|run.js
Normal file
41
пуск|run.js
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ПодготовитьСцену = мир =>
|
||||
{
|
||||
var коэффициент = 2;
|
||||
var расстояние = 6;
|
||||
мир.камера.position.y = расстояние * коэффициент;
|
||||
мир.камера.position.z = расстояние;
|
||||
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
|
||||
|
||||
мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
|
||||
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
|
||||
мир.сцена.add(мир.свет);
|
||||
|
||||
мир.корень = new THREE.Group();
|
||||
мир.сцена.add(мир.корень);
|
||||
|
||||
мир.уведомить("подготовили сцену");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьЗагрузчикТекстур = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.загрузчикТекстур = new THREE.TextureLoader();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьЗагрузчикGLTF = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.загрузчикGLTF = new THREE.GLTFLoader();
|
||||
};
|
||||
|
||||
11
пуск|run.череда
Normal file
11
пуск|run.череда
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
пуск модулей маджонга
|
||||
настроить ThreeJS
|
||||
встроить отрисовщика ThreeJS
|
||||
отслеживать изменение размера окна браузера
|
||||
изменить размер отрисовщика ThreeJS
|
||||
создать загрузчик GLTF
|
||||
создать загрузчик текстур
|
||||
подготовить сцену
|
||||
запустить отрисовку
|
||||
изменили размер окна браузера
|
||||
изменить размер отрисовщика ThreeJS
|
||||
Reference in New Issue
Block a user