Research portable Memory game | Исследовать портируемую игру Память
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  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. #include <vector>
  4. #include "cli_Context.h"
  5. #ifndef shell_Context_HEADER
  6. #define shell_Context_HEADER
  7. struct shell_Context {
  8. cli_Context cCLI;
  9. bool exit = false;
  10. std::string input = "";
  11. std::string output = "";
  12. };
  13. shell_Context shell_createContext();
  14. #endif // shell_Context_HEADER