Проверить Matter.js
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.

165 linhas
5.4KB

  1. мир.объекты = {
  2. умолчание: {
  3. x: 0,
  4. y: 0,
  5. ширина: 40,
  6. высота: 20,
  7. физика: {
  8. isStatic: true,
  9. },
  10. },
  11. задано: {},
  12. тела: {},
  13. имена: {},
  14. элементы: {},
  15. свойстваТела: ["x", "y", "ширина", "высота", "физика"],
  16. };
  17. // // // //
  18. мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
  19. if (!ключ.startsWith("объекты"))
  20. {
  21. return;
  22. }
  23. var имя = путь[1];
  24. var свойство = путь[2];
  25. if (!(имя in мир.объекты.задано))
  26. {
  27. мир.объекты.задано[имя] = {};
  28. }
  29. var свойствоПуть = путь.slice(2).join(".");
  30. мир.объекты.задано[имя][свойствоПуть] = значение;
  31. мир.объекты.пересоздатьТело(имя, свойство);
  32. мир.объекты.обновитьЭлемент(имя, свойство, значение);
  33. мир.объекты.обновитьВидЭлемента(путь, имя, свойство, значение);
  34. });
  35. // // // //
  36. мир.объекты.обновить = function()
  37. {
  38. for (var имя in мир.объекты.тела)
  39. {
  40. var тело = мир.объекты.тела[имя];
  41. var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
  42. var засинхрили = мир.синхронизироватьЭлементТело(элемент, тело);
  43. // Учесть значения transform из JSON-JS.
  44. if (засинхрили)
  45. {
  46. var transform = мир.объекты.задано[имя]["вид.transform"];
  47. if (transform)
  48. {
  49. элемент.style.transform += transform;
  50. }
  51. }
  52. }
  53. };
  54. // // // //
  55. мир.объекты.пересоздатьТело = function(имя, свойство)
  56. {
  57. if (!мир.объекты.свойстваТела.includes(свойство))
  58. {
  59. return;
  60. }
  61. // Удалить физическое тело.
  62. if (имя in мир.объекты.тела)
  63. {
  64. var тело = мир.объекты.тела[имя];
  65. Matter.Composite.remove(мир.физика.движок.world, тело);
  66. delete мир.объекты.имена[тело.id];
  67. }
  68. // Пересоздать физическое тело.
  69. var за = мир.объекты.задано[имя];
  70. var ум = мир.объекты.умолчание;
  71. var x = за.x != null ? за.x : ум.x;
  72. var y = за.y != null ? за.y : ум.y;
  73. var ширина = за.ширина ? за.ширина : ум.ширина;
  74. var высота = за.высота ? за.высота : ум.высота;
  75. // Переводим x,y из левого-верхнего угла в центр.
  76. x = x + ширина / 2.0;
  77. y = y + высота / 2.0;
  78. var физика = {};
  79. Object.assign(физика, ум.физика);
  80. for (var путь in за)
  81. {
  82. if (путь.startsWith("физика"))
  83. {
  84. var свойство = путь.slice(7);
  85. мир.задать(физика, свойство, за[путь]);
  86. }
  87. }
  88. var тело = Matter.Bodies.rectangle(x, y, ширина, высота, физика);
  89. Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело);
  90. мир.объекты.тела[имя] = тело;
  91. мир.объекты.имена[тело.id] = имя;
  92. };
  93. // // // //
  94. мир.объекты.обновитьЭлемент = function(имя, свойство, значение)
  95. {
  96. var за = мир.объекты.задано[имя];
  97. var ум = мир.объекты.умолчание;
  98. if (!(имя in мир.объекты.элементы))
  99. {
  100. var элемент = document.createElement("div");
  101. элемент.id = `объекты-${имя}`;
  102. элемент.style.position = "absolute";
  103. элемент.style.display = "block";
  104. элемент.style.transformOrigin = "center";
  105. document.getElementById("корень").appendChild(элемент);
  106. мир.объекты.элементы[имя] = элемент;
  107. // Свойства по умолчанию.
  108. элемент.style.width = `${ум.ширина}px`;
  109. элемент.style.height = `${ум.высота}px`;
  110. }
  111. var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
  112. if (свойство == "ширина")
  113. {
  114. var ширина = за["ширина"] ? за["ширина"] : ум["ширина"];
  115. элемент.style.width = `${ширина}px`;
  116. }
  117. else if (свойство == "высота")
  118. {
  119. var высота = за["высота"] ? за["высота"] : ум["высота"];
  120. элемент.style.height = `${высота}px`;
  121. }
  122. }
  123. // // // //
  124. мир.объекты.обновитьВидЭлемента = function(путь, имя, свойство, значение)
  125. {
  126. if (свойство != "вид")
  127. {
  128. return;
  129. }
  130. var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
  131. var параметр = путь[3];
  132. элемент.style.setProperty(параметр, значение);
  133. }