Проверить Matter.js
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.

147 lines
4.8KB

  1. мир.объекты = {
  2. умолчание: {
  3. x: 0,
  4. y: 0,
  5. ширина: 40,
  6. высота: 20,
  7. физика: {
  8. isStatic: true,
  9. },
  10. },
  11. задано: {},
  12. тела: {},
  13. элементы: {},
  14. свойстваТела: ["x", "y", "ширина", "высота", "физика"],
  15. обновить: обновитьОбъекты,
  16. };
  17. // // // //
  18. мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
  19. if (!ключ.startsWith("объекты"))
  20. {
  21. return;
  22. }
  23. var имя = путь[1];
  24. var свойство = путь[2];
  25. if (!(имя in мир.объекты.задано))
  26. {
  27. мир.объекты.задано[имя] = {};
  28. }
  29. var свойствоПуть = путь.slice(2).join(".");
  30. мир.объекты.задано[имя][свойствоПуть] = значение;
  31. пересоздатьТело(имя, свойство);
  32. обновитьЭлемент(имя, свойство, значение);
  33. обновитьВидЭлемента(путь, имя, свойство, значение);
  34. });
  35. // // // //
  36. function обновитьОбъекты()
  37. {
  38. for (var имя in мир.объекты.тела)
  39. {
  40. var тело = мир.объекты.тела[имя];
  41. var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
  42. мир.синхронизироватьЭлементТело(элемент, тело);
  43. }
  44. }
  45. // // // //
  46. function пересоздатьТело(имя, свойство)
  47. {
  48. if (!мир.объекты.свойстваТела.includes(свойство))
  49. {
  50. return;
  51. }
  52. // Удалить физическое тело.
  53. if (имя in мир.объекты.тела)
  54. {
  55. var тело = мир.объекты.тела[имя];
  56. Matter.Composite.remove(мир.физика.движок.world, тело);
  57. }
  58. // Пересоздать физическое тело.
  59. var за = мир.объекты.задано[имя];
  60. var ум = мир.объекты.умолчание;
  61. var x = за.x != null ? за.x : ум.x;
  62. var y = за.y != null ? за.y : ум.y;
  63. var ширина = за.ширина ? за.ширина : ум.ширина;
  64. var высота = за.высота ? за.высота : ум.высота;
  65. // Переводим x,y из левого-верхнего угла в центр.
  66. x = x + ширина / 2.0;
  67. y = y + высота / 2.0;
  68. var физика = {};
  69. Object.assign(физика, ум.физика);
  70. for (var путь in за)
  71. {
  72. if (путь.startsWith("физика"))
  73. {
  74. var свойство = путь.slice(7);
  75. мир.задать(физика, свойство, за[путь]);
  76. }
  77. }
  78. console.debug("имя/физика", имя, физика);
  79. var тело = Matter.Bodies.rectangle(x, y, ширина, высота, физика);
  80. Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело);
  81. мир.объекты.тела[имя] = тело;
  82. }
  83. function обновитьЭлемент(имя, свойство, значение)
  84. {
  85. var за = мир.объекты.задано[имя];
  86. var ум = мир.объекты.умолчание;
  87. if (!(имя in мир.объекты.элементы))
  88. {
  89. var элемент = document.createElement("div");
  90. элемент.id = `объекты-${имя}`;
  91. элемент.style.position = "absolute";
  92. элемент.style.display = "block";
  93. элемент.style.transformOrigin = "center";
  94. document.getElementById("корень").appendChild(элемент);
  95. мир.объекты.элементы[имя] = элемент;
  96. // Свойства по умолчанию.
  97. элемент.style.width = `${ум.ширина}px`;
  98. элемент.style.height = `${ум.высота}px`;
  99. }
  100. var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
  101. if (свойство == "ширина")
  102. {
  103. var ширина = за["ширина"] ? за["ширина"] : ум["ширина"];
  104. элемент.style.width = `${ширина}px`;
  105. }
  106. else if (свойство == "высота")
  107. {
  108. var высота = за["высота"] ? за["высота"] : ум["высота"];
  109. элемент.style.height = `${высота}px`;
  110. }
  111. }
  112. function обновитьВидЭлемента(путь, имя, свойство, значение)
  113. {
  114. if (свойство != "вид")
  115. {
  116. return;
  117. }
  118. var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
  119. var параметр = путь[3];
  120. элемент.style.setProperty(параметр, значение);
  121. }