|
- мир.слежение = {
- умолчание: {
- смещение: [0, 0],
- скорость: 1,
- },
- задано: {},
- };
-
-
- // // // //
-
-
- мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
- if (!путь[0].startsWith("слежение"))
- {
- return;
- }
-
- var имя = путь[1];
- var свойство = путь.slice(2).join(".");
-
- if (!мир.слежение.задано[имя])
- {
- мир.слежение.задано[имя] = {};
- }
- мир.слежение.задано[имя][свойство] = значение;
- });
-
-
- // // // //
-
-
- мир.слежение.обновить = function()
- {
- var за = мир.слежение.задано;
- var ум = мир.слежение.умолчание;
-
- for (var имя in за)
- {
- var тело = null;
- var имяТела = за[имя]["объект"];
- if (имяТела)
- {
- тело = мир.объекты.тела[имяТела];
- }
-
- var эл = null;
- var формула = null;
- if (имя == "камера")
- {
- эл = document.getElementById("корень");
- формула = function(x, y)
- {
- return [
- window.innerWidth / 2 - x,
- window.innerHeight / 2 - y,
- ];
- };
- }
- else
- {
- эл = мир.слежение.элемент(за[имя]);
- }
- мир.слежение.обновитьЭлемент(эл, тело, за[имя], ум, формула);
- }
- };
-
-
- // // // //
-
-
- мир.слежение.элемент = function(задано)
- {
- var id = null;
- var изображение = задано["изображение"];
- if (изображение)
- {
- id = мир.изображения.элементы[изображение].id;
- }
- return document.getElementById(id);
- };
-
-
- // // // //
-
-
- мир.слежение.обновитьЭлемент = function(элемент, тело, задано, умолчание, формула)
- {
- if (!элемент || !тело)
- {
- return;
- }
- var скорость = задано.скорость ? задано.скорость : умолчание.скорость;
- var смещениеX = задано["смещение.0"] ? задано["смещение.0"] : умолчание.смещение[0];
- var смещениеY = задано["смещение.1"] ? задано["смещение.1"] : умолчание.смещение[1];
-
- // Сейчас.
- var x0 = 0;
- if (элемент.style.left.endsWith("px"))
- {
- x0 = элемент.style.left.slice(0, -2);
- }
- var y0 = 0;
- if (элемент.style.top.endsWith("px"))
- {
- y0 = элемент.style.top.slice(0, -2);
- }
- // Цель.
- var x1 = тело.position.x + смещениеX;
- var y1 = тело.position.y + смещениеY;
- // Более точная настройка.
- // Сейчас лишь для камеры.
- if (формула)
- {
- var итог = формула(x1, y1);
- x1 = итог[0];
- y1 = итог[1];
- }
- // Плавно.
- function lerp(v0, v1, t) {
- // Убираем мельтешение.
- var delta = Math.abs(v0 - v1);
- if (delta < 1) {
- return v0;
- }
- return v0 * (1 - t) + v1 * t;
- }
- var x = lerp(x0, x1, скорость);
- var y = lerp(y0, y1, скорость);
-
- элемент.style.left = `${x}px`;
- элемент.style.top = `${y}px`;
- };
|