переименовать
This commit is contained in:
146
160.объекты.js
Normal file
146
160.объекты.js
Normal file
@@ -0,0 +1,146 @@
|
||||
мир.объекты = {
|
||||
умолчание: {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
ширина: 40,
|
||||
высота: 20,
|
||||
физика: {
|
||||
isStatic: true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
задано: {},
|
||||
тела: {},
|
||||
элементы: {},
|
||||
свойстваТела: ["x", "y", "ширина", "высота", "физика"],
|
||||
обновить: обновитьОбъекты,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
|
||||
if (!ключ.startsWith("объекты"))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var имя = путь[1];
|
||||
var свойство = путь[2];
|
||||
|
||||
if (!(имя in мир.объекты.задано))
|
||||
{
|
||||
мир.объекты.задано[имя] = {};
|
||||
}
|
||||
var свойствоПуть = путь.slice(2).join(".");
|
||||
мир.объекты.задано[имя][свойствоПуть] = значение;
|
||||
|
||||
пересоздатьТело(имя, свойство);
|
||||
обновитьЭлемент(имя, свойство, значение);
|
||||
обновитьВидЭлемента(путь, имя, свойство, значение);
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
function обновитьОбъекты()
|
||||
{
|
||||
for (var имя in мир.объекты.тела)
|
||||
{
|
||||
var тело = мир.объекты.тела[имя];
|
||||
var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
|
||||
мир.синхронизироватьЭлементТело(элемент, тело);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
function пересоздатьТело(имя, свойство)
|
||||
{
|
||||
if (!мир.объекты.свойстваТела.includes(свойство))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Удалить физическое тело.
|
||||
if (имя in мир.объекты.тела)
|
||||
{
|
||||
var тело = мир.объекты.тела[имя];
|
||||
Matter.Composite.remove(мир.физика.движок.world, тело);
|
||||
}
|
||||
// Пересоздать физическое тело.
|
||||
var за = мир.объекты.задано[имя];
|
||||
var ум = мир.объекты.умолчание;
|
||||
|
||||
var x = за.x != null ? за.x : ум.x;
|
||||
var y = за.y != null ? за.y : ум.y;
|
||||
var ширина = за.ширина ? за.ширина : ум.ширина;
|
||||
var высота = за.высота ? за.высота : ум.высота;
|
||||
// Переводим x,y из левого-верхнего угла в центр.
|
||||
x = x + ширина / 2.0;
|
||||
y = y + высота / 2.0;
|
||||
var физика = {};
|
||||
Object.assign(физика, ум.физика);
|
||||
for (var путь in за)
|
||||
{
|
||||
if (путь.startsWith("физика"))
|
||||
{
|
||||
var свойство = путь.slice(7);
|
||||
мир.задать(физика, свойство, за[путь]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
console.debug("имя/физика", имя, физика);
|
||||
|
||||
var тело = Matter.Bodies.rectangle(x, y, ширина, высота, физика);
|
||||
Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело);
|
||||
мир.объекты.тела[имя] = тело;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function обновитьЭлемент(имя, свойство, значение)
|
||||
{
|
||||
var за = мир.объекты.задано[имя];
|
||||
var ум = мир.объекты.умолчание;
|
||||
|
||||
if (!(имя in мир.объекты.элементы))
|
||||
{
|
||||
var элемент = document.createElement("div");
|
||||
элемент.id = `объекты-${имя}`;
|
||||
элемент.style.position = "absolute";
|
||||
элемент.style.display = "block";
|
||||
элемент.style.transformOrigin = "center";
|
||||
document.getElementById("корень").appendChild(элемент);
|
||||
мир.объекты.элементы[имя] = элемент;
|
||||
// Свойства по умолчанию.
|
||||
элемент.style.width = `${ум.ширина}px`;
|
||||
элемент.style.height = `${ум.высота}px`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
|
||||
|
||||
if (свойство == "ширина")
|
||||
{
|
||||
var ширина = за["ширина"] ? за["ширина"] : ум["ширина"];
|
||||
элемент.style.width = `${ширина}px`;
|
||||
}
|
||||
else if (свойство == "высота")
|
||||
{
|
||||
var высота = за["высота"] ? за["высота"] : ум["высота"];
|
||||
элемент.style.height = `${высота}px`;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function обновитьВидЭлемента(путь, имя, свойство, значение)
|
||||
{
|
||||
if (свойство != "вид")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
|
||||
var параметр = путь[3];
|
||||
элемент.style.setProperty(параметр, значение);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user