элемент1/тело1
This commit is contained in:
12
00100.мир.js
12
00100.мир.js
@@ -70,3 +70,15 @@
|
|||||||
var ключ = путь[пройти];
|
var ключ = путь[пройти];
|
||||||
вложенность[ключ] = значение;
|
вложенность[ключ] = значение;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
мир.синхронизироватьЭлементТело = function(элемент, тело) {
|
||||||
|
if (тело.isSleeping)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let x = тело.position.x - элемент.offsetWidth / 2;
|
||||||
|
let y = тело.position.y - элемент.offsetHeight / 2;
|
||||||
|
let угол = тело.angle;
|
||||||
|
элемент.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px) rotate(${угол}rad)`;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -49,15 +49,8 @@ function обновитьОбъекты()
|
|||||||
for (var имя in мир.объекты.тела)
|
for (var имя in мир.объекты.тела)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var тело = мир.объекты.тела[имя];
|
var тело = мир.объекты.тела[имя];
|
||||||
if (тело.isSleeping)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
|
var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
|
||||||
let x = тело.position.x - элемент.offsetWidth / 2;
|
мир.синхронизироватьЭлементТело(элемент, тело);
|
||||||
let y = тело.position.y - элемент.offsetHeight / 2;
|
|
||||||
let угол = тело.angle;
|
|
||||||
элемент.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px) rotate(${угол}rad)`;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,8 +3,9 @@
|
|||||||
обновить: function() {
|
обновить: function() {
|
||||||
переместитьИгрока();
|
переместитьИгрока();
|
||||||
задатьИгрокуМаскуСтолкновения();
|
задатьИгрокуМаскуСтолкновения();
|
||||||
|
обновитьРаз();
|
||||||
},
|
},
|
||||||
соединение: null,
|
раз: null,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -20,7 +21,7 @@
|
|||||||
var свойство = путь.slice(1).join(".");
|
var свойство = путь.slice(1).join(".");
|
||||||
мир.игрок.задано[свойство] = значение;
|
мир.игрок.задано[свойство] = значение;
|
||||||
|
|
||||||
одинРазСоздатьСоединение();
|
одинРазСоздать();
|
||||||
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
@@ -28,15 +29,22 @@
|
|||||||
// // // //
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function одинРазСоздатьСоединение()
|
function одинРазСоздать()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (мир.игрок.соединение)
|
if (мир.игрок.раз)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var элемент1 = document.createElement("div");
|
||||||
|
элемент1.style.position = "absolute";
|
||||||
|
элемент1.style.display = "block";
|
||||||
|
элемент1.style.transformOrigin = "center";
|
||||||
|
элемент1.style.width = `70px`;
|
||||||
|
элемент1.style.height = `10px`;
|
||||||
|
элемент1.style.background = "url(р/отладка/основа.jpg)",
|
||||||
|
document.getElementById("корень").appendChild(элемент1);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var фи = {
|
var фи = {
|
||||||
isStatic: false,
|
isStatic: false,
|
||||||
inertia: Infinity,
|
inertia: Infinity,
|
||||||
@@ -44,14 +52,33 @@ function одинРазСоздатьСоединение()
|
|||||||
mask: 1,
|
mask: 1,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
var игрок = Matter.Bodies.rectangle(1170, 350, 70, 10, фи);
|
var тело1 = Matter.Bodies.rectangle(1170, 150, 70, 10, фи);
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело1);
|
||||||
|
|
||||||
|
мир.игрок.раз = {
|
||||||
|
элемент1: элемент1,
|
||||||
|
тело1: тело1,
|
||||||
|
//элемент2: ,
|
||||||
|
//тело2: ,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.debug("создано раз");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело);
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
console.debug("создано соединение");
|
function обновитьРаз()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!мир.игрок.раз)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
мир.синхронизироватьЭлементТело(мир.игрок.раз.элемент1, мир.игрок.раз.тело1);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -60,8 +87,15 @@ console.debug("создано соединение");
|
|||||||
|
|
||||||
function переместитьИгрока()
|
function переместитьИгрока()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!мир.игрок.раз)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//var тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
|
//var тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
|
||||||
var тело = мир.объекты.тела["игрок"];
|
//var тело = мир.объекты.тела["игрок"];
|
||||||
|
var тело = мир.игрок.раз.тело1;
|
||||||
if (!тело)
|
if (!тело)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@@ -99,8 +133,15 @@ function переместитьИгрока()
|
|||||||
|
|
||||||
function задатьИгрокуМаскуСтолкновения()
|
function задатьИгрокуМаскуСтолкновения()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!мир.игрок.раз)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//var тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
|
//var тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
|
||||||
var тело = мир.объекты.тела["игрок"];
|
//var тело = мир.объекты.тела["игрок"];
|
||||||
|
var тело = мир.игрок.раз.тело1;
|
||||||
if (!тело)
|
if (!тело)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|||||||
@@ -112,7 +112,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
игрок: {
|
игрок: {
|
||||||
объект: "", //"колобок",
|
объект: "колобок",
|
||||||
скорость: [5, 13],
|
скорость: [5, 13],
|
||||||
клавиши: ["ArrowLeft", "ArrowRight", "ArrowUp"],
|
клавиши: ["ArrowLeft", "ArrowRight", "ArrowUp"],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user