состав

This commit is contained in:
2021-08-18 15:07:49 +03:00
parent e8fe7e59f6
commit c1da3973ce
4 changed files with 95 additions and 161 deletions

View File

@@ -1,168 +1,106 @@
мир.объекты = { function Тела(физмир)
умолчание: {
x: 0,
y: 0,
ширина: 40,
высота: 20,
физика: {
isStatic: true,
},
},
задано: {},
тела: {},
имена: {},
элементы: {},
свойстваТела: ["x", "y", "ширина", "высота", "физика"],
};
// // // //
мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
if (!ключ.startsWith("объекты"))
{
return;
}
var имя = путь[1];
var свойство = путь[2];
if (!(имя in мир.объекты.задано))
{
мир.объекты.задано[имя] = {};
}
var свойствоПуть = путь.slice(2).join(".");
мир.объекты.задано[имя][свойствоПуть] = значение;
мир.объекты.пересоздатьТело(имя, свойство);
мир.объекты.обновитьЭлемент(имя, свойство, значение);
мир.объекты.обновитьВидЭлемента(путь, имя, свойство, значение);
});
// // // //
мир.объекты.обновить = function()
{ {
for (var имя in мир.объекты.тела) this.создать = function()
{ {
var тело = мир.объекты.тела[имя]; this.умолчание = {
var элемент = мир.объекты.элементы[имя]; x: 0,
if (!тело || !элемент) y: 0,
{ ширина: 40,
continue; высота: 20,
} угол: 0,
var засинхрили = мир.синхронизироватьЭлементТело(элемент, тело); часть: false,
физика: {
isStatic: true,
},
};
// Учесть значения transform из JSON-JS. this.задано = {};
if (засинхрили) this.тела = {};
this.имена = {};
};
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
{
var имя = путь[1];
var свойство = путь.slice(2).join(".");
if (!this.задано[имя])
{ {
var transform = мир.объекты.задано[имя]["вид.transform"]; this.задано[имя] = {};
if (transform) }
this.задано[имя][свойство] = значение;
this.пересоздатьТело(имя);
};
this.пересоздатьТело = function(имя) {
// Удаляем старое тело.
if (имя in this.тела)
{
var тело = this.тела[имя];
delete this.имена[тело.id];
// Всегда удаляем из мира:
// * тело не часть;
// * тело было не частью, а потом стало частью.
Matter.Composite.remove(физмир, тело);
}
var за = this.задано[имя];
var ум = this.умолчание;
var x = (за.x != null) ? за.x : ум.x;
var y = (за.y != null) ? за.y : ум.y;
var ширина = за.ширина ? за.ширина : ум.ширина;
var высота = за.высота ? за.высота : ум.высота;
// Переводим x,y из левого верхнего угла в центр.
x = x + ширина / 2.0;
y = y + высота / 2.0;
// Параметры тела.
var параметры = {};
Object.assign(параметры, ум.физика);
for (var путь in за)
{
if (путь.startsWith("физика"))
{ {
элемент.style.transform += transform; var свойство = путь.slice(7);
мир.задать(параметры, свойство, за[путь]);
} }
} }
}
};
var тело = null;
// // // // // Создаём новое составное тело.
if (за.части)
мир.объекты.пересоздатьТело = function(имя, свойство)
{
if (!мир.объекты.свойстваТела.includes(свойство))
{
return;
}
// Удалить физическое тело.
if (имя in мир.объекты.тела)
{
var тело = мир.объекты.тела[имя];
Matter.Composite.remove(мир.физика.движок.world, тело);
delete мир.объекты.имена[тело.id];
}
// Пересоздать физическое тело.
var за = мир.объекты.задано[имя];
var ум = мир.объекты.умолчание;
var x = за.x != null ? за.x : ум.x;
var y = за.y != null ? за.y : ум.y;
var ширина = за.ширина ? за.ширина : ум.ширина;
var высота = за.высота ? за.высота : ум.высота;
// Переводим x,y из левого-верхнего угла в центр.
x = x + ширина / 2.0;
y = y + высота / 2.0;
var физика = {};
Object.assign(физика, ум.физика);
for (var путь in за)
{
if (путь.startsWith("физика"))
{ {
var свойство = путь.slice(7); параметры["parts"] = this.телаЧастей(за.части);
мир.задать(физика, свойство, за[путь]); тело = Matter.Body.create(параметры);
} }
} // Создаём новое несоставное тело.
else
{
тело = Matter.Bodies.rectangle(x, y, ширина, высота, параметры);
}
this.тела[имя] = тело;
this.имена[тело.id] = имя;
var тело = Matter.Bodies.rectangle(x, y, ширина, высота, физика); // Добавляем в физический мир, если не часть другого составного мира.
Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело); var часть = за.часть ? за.часть : ум.часть;
мир.объекты.тела[имя] = тело; if (!часть)
мир.объекты.имена[тело.id] = имя; {
}; Matter.Composite.add(физмир, тело);
}
};
this.телаЧастей = function(имена)
// // // //
мир.объекты.обновитьЭлемент = function(имя, свойство, значение)
{
var за = мир.объекты.задано[имя];
var ум = мир.объекты.умолчание;
if (!(имя in мир.объекты.элементы))
{ {
var элемент = document.createElement("div"); var тела = [];
элемент.id = `объекты-${имя}`; for (var н in имена)
элемент.style.position = "absolute"; {
элемент.style.display = "block"; var имя = имена[н];
элемент.style.transformOrigin = "center"; var тело = this.тела[имя];
document.getElementById("корень").appendChild(элемент); тела.push(тело);
мир.объекты.элементы[имя] = элемент; }
// Свойства по умолчанию. return тела;
элемент.style.width = `${ум.ширина}px`; };
элемент.style.height = `${ум.высота}px`;
}
var элемент = мир.объекты.элементы[имя]; // Конструктор.
this.создать();
if (свойство == "ширина")
{
var ширина = за["ширина"] ? за["ширина"] : ум["ширина"];
элемент.style.width = `${ширина}px`;
}
else if (свойство == "высота")
{
var высота = за["высота"] ? за["высота"] : ум["высота"];
элемент.style.height = `${высота}px`;
}
} }
// // // //
мир.объекты.обновитьВидЭлемента = function(путь, имя, свойство, значение)
{
if (свойство != "вид")
{
return;
}
var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
var параметр = путь[3];
элемент.style.setProperty(параметр, значение);
}

View File

@@ -5,12 +5,10 @@ function Пуск()
мир.физика.создать(); мир.физика.создать();
var корень = document.getElementById("корень"); var корень = document.getElementById("корень");
мир.изображения = new Изображения(корень); мир.изображения = new Изображения(корень);
//мир.тела = new Тела(); мир.тела = new Тела(мир.физика.движок.world);
мир.столкновения.создать(); мир.столкновения.создать();
мир.звуки = new Звуки(мир.ключники, мир.события); мир.звуки = new Звуки(мир.ключники, мир.события);
мир.движение = new Движение(мир.ключники); мир.движение = new Движение(мир.ключники);
/**///мир.ограничитель = new Ограничитель();
/**///мир.рт = new РучноеТело(мир.события);
this.настроитьОбработкуКлючей(); this.настроитьОбработкуКлючей();
this.обновить(); this.обновить();
@@ -22,16 +20,16 @@ function Пуск()
if (путь[0] == "изображения") if (путь[0] == "изображения")
{ {
мир.изображения.обработатьКлюч(ключ, путь, значение); мир.изображения.обработатьКлюч(ключ, путь, значение);
} else if (путь[0] == "тела")
{
мир.тела.обработатьКлюч(ключ, путь, значение);
} }
}); });
}; };
this.обновить = function() this.обновить = function()
{ {
/**///мир.ограничитель.обновить();
/**///мир.рт.обновить();
мир.физика.обновить(); мир.физика.обновить();
//мир.тела.обновить();
мир.объекты.обновить(); мир.объекты.обновить();
мир.игрок.обновить(); мир.игрок.обновить();
мир.слежение.обновить(); мир.слежение.обновить();

View File

@@ -106,7 +106,7 @@
y: 450, y: 450,
высота: 20, высота: 20,
ширина: 40, ширина: 40,
мир: true, часть: true,
физика: { физика: {
isStatic: false, isStatic: false,
inertia: Infinity, inertia: Infinity,

View File

@@ -70,9 +70,7 @@
<script src="105.заголовок.js"></script> <script src="105.заголовок.js"></script>
<script src="120.физика.js"></script> <script src="120.физика.js"></script>
<script src="130.изображения.js"></script> <script src="130.изображения.js"></script>
<!--
<script src="150.тела.js"></script> <script src="150.тела.js"></script>
-->
<script src="170.объекты.js"></script> <script src="170.объекты.js"></script>
<script src="180.ввод.js"></script> <script src="180.ввод.js"></script>
<script src="200.движение.js"></script> <script src="200.движение.js"></script>