платформы
This commit is contained in:
@@ -28,10 +28,11 @@
|
||||
var значения = мир.выпрямить(словарь);
|
||||
for (var ключ in значения)
|
||||
{
|
||||
var путь = ключ.split(".");
|
||||
var значение = значения[ключ];
|
||||
for (var номер in мир.ключники)
|
||||
{
|
||||
мир.ключники[номер](ключ, значение);
|
||||
мир.ключники[номер](ключ, путь, значение);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
мир.ключники.push(function(ключ, значение){
|
||||
мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
|
||||
if (ключ != "заголовок")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
|
||||
@@ -1,14 +1,13 @@
|
||||
мир.физика = { };
|
||||
|
||||
мир.физика.движок = Matter.Engine.create({
|
||||
мир.физика = {
|
||||
движок: null,
|
||||
настройки: {
|
||||
enableSleeping: true,
|
||||
});
|
||||
|
||||
мир.физика.обновить = function()
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
создать: function() {
|
||||
мир.физика.движок = Matter.Engine.create(мир.физика.настройки);
|
||||
},
|
||||
обновить: function() {
|
||||
Matter.Engine.update(мир.физика.движок);
|
||||
requestAnimationFrame(мир.физика.обновить);
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Запустить обновление.
|
||||
мир.физика.обновить();
|
||||
|
||||
@@ -1,19 +1,50 @@
|
||||
мир.платформы = {};
|
||||
мир.платформы = {
|
||||
умолчание: {
|
||||
x: 100,
|
||||
y: 100,
|
||||
ширина: 40,
|
||||
высота: 20,
|
||||
цвет: "ff0000",
|
||||
},
|
||||
задано: {},
|
||||
тела: {},
|
||||
};
|
||||
|
||||
мир.ключники.push(function(ключ, значение){
|
||||
|
||||
мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
|
||||
if (!ключ.startsWith("платформы"))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var к = ключ.split(".");
|
||||
var имя = к[1];
|
||||
console.debug("имя:", имя);
|
||||
if (!(имя in мир.платформы))
|
||||
|
||||
var имя = путь[1];
|
||||
var свойство = путь[2];
|
||||
|
||||
// Сохранить заданные значения.
|
||||
if (!(имя in мир.платформы.задано))
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
мир.платформы[имя] = {
|
||||
тело:
|
||||
};
|
||||
*/
|
||||
мир.платформы.задано[имя] = {};
|
||||
}
|
||||
мир.платформы.задано[имя][свойство] = значение;
|
||||
|
||||
console.debug("задано", мир.платформы.задано[имя]);
|
||||
|
||||
// Удалить физическое тело.
|
||||
if (имя in мир.платформы.тела)
|
||||
{
|
||||
var тело = мир.платформы.тела[имя];
|
||||
Matter.Composite.remove(мир.физика.движок.world, тело);
|
||||
}
|
||||
// Пересоздать физическое тело.
|
||||
var задано = мир.платформы.задано[имя];
|
||||
var тело = Matter.Bodies.rectangle(
|
||||
задано["x"] ? задано["x"] : мир.платформы.умолчание["x"],
|
||||
задано["y"] ? задано["y"] : мир.платформы.умолчание["y"],
|
||||
задано["ширина"] ? задано["ширина"] : мир.платформы.умолчание["ширина"],
|
||||
задано["высота"] ? задано["высота"] : мир.платформы.умолчание["высота"],
|
||||
{
|
||||
isStatic: true,
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело);
|
||||
});
|
||||
|
||||
9
01000.пуск.js
Normal file
9
01000.пуск.js
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
мир.обновить = function()
|
||||
{
|
||||
мир.физика.обновить();
|
||||
requestAnimationFrame(мир.обновить);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Запустить.
|
||||
мир.физика.создать();
|
||||
мир.обновить();
|
||||
@@ -2,18 +2,8 @@
|
||||
заголовок: "РК 0.1.0",
|
||||
платформы: {
|
||||
полка1: {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
ширина: 200,
|
||||
высота: 50,
|
||||
цвет: "ff0000",
|
||||
},
|
||||
полка2: {
|
||||
x: 100,
|
||||
y: 0,
|
||||
ширина: 200,
|
||||
высота: 50,
|
||||
цвет: "00ff00",
|
||||
y: 100,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
спрайты: {
|
||||
@@ -22,6 +22,7 @@
|
||||
<script src="00110.заголовок.js"></script>
|
||||
<script src="00120.физика.js"></script>
|
||||
<script src="00130.платформы.js"></script>
|
||||
<script src="00300.пример.json.js"></script>
|
||||
<script src="01000.пуск.js"></script>
|
||||
<script src="01300.пример.json.js"></script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
BIN
old/.01.js.swp
Normal file
BIN
old/.01.js.swp
Normal file
Binary file not shown.
Reference in New Issue
Block a user