переместить надобъектное дальше

This commit is contained in:
2021-07-19 14:57:52 +03:00
parent 47ebe996f6
commit 4c316afe91
5 changed files with 3 additions and 63 deletions

128
320.слежение.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,128 @@
мир.слежение = {
умолчание: {
смещение: [0, 0],
скорость: 1,
},
задано: {},
};
// // // //
мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
if (!путь[0].startsWith("слежение"))
{
return;
}
var имя = путь[1];
var свойство = путь.slice(2).join(".");
if (!мир.слежение.задано[имя])
{
мир.слежение.задано[имя] = {};
}
мир.слежение.задано[имя][свойство] = значение;
});
// // // //
мир.слежение.обновить = function()
{
var за = мир.слежение.задано;
var ум = мир.слежение.умолчание;
for (var имя in за)
{
var тело = null;
var имяТела = за[имя]["объект"];
if (имяТела)
{
тело = мир.объекты.тела[имяТела];
}
var эл = null;
var формула = null;
if (имя == "камера")
{
эл = document.getElementById("корень");
формула = function(x, y)
{
return [
window.innerWidth / 2 - x,
window.innerHeight / 2 - y,
];
};
}
else
{
эл = мир.слежение.элемент(за[имя]);
}
мир.слежение.обновитьЭлемент(эл, тело, за[имя], ум, формула);
}
};
// // // //
мир.слежение.элемент = function(задано)
{
var id = null;
var изображение = задано["изображение"];
if (изображение)
{
id = мир.изображения.элементы[изображение].id;
}
return document.getElementById(id);
};
// // // //
мир.слежение.обновитьЭлемент = function(элемент, тело, задано, умолчание, формула)
{
if (!элемент || !тело)
{
return;
}
var скорость = задано.скорость ? задано.скорость : умолчание.скорость;
var смещениеX = задано["смещение.0"] ? задано["смещение.0"] : умолчание.смещение[0];
var смещениеY = задано["смещение.1"] ? задано["смещение.1"] : умолчание.смещение[1];
// Сейчас.
var x0 = 0;
if (элемент.style.left.endsWith("px"))
{
x0 = элемент.style.left.slice(0, -2);
}
var y0 = 0;
if (элемент.style.top.endsWith("px"))
{
y0 = элемент.style.top.slice(0, -2);
}
// Цель.
var x1 = тело.position.x + смещениеX;
var y1 = тело.position.y + смещениеY;
// Более точная настройка.
// Сейчас лишь для камеры.
if (формула)
{
var итог = формула(x1, y1);
x1 = итог[0];
y1 = итог[1];
}
// Плавно.
function lerp(v0, v1, t) {
return v0 * (1 - t) + v1 * t;
}
var x = lerp(x0, x1, скорость);
var y = lerp(y0, y1, скорость);
элемент.style.left = `${x}px`;
элемент.style.top = `${y}px`;
};