движение
This commit is contained in:
@@ -463,7 +463,7 @@ console.debug("событие", событие);
|
||||
мир.разобрать({
|
||||
объекты: {
|
||||
паук1: {
|
||||
x: 1180,
|
||||
x: 680,
|
||||
y: 300,
|
||||
ширина: 30,
|
||||
вид: {
|
||||
@@ -481,24 +481,12 @@ console.debug("событие", событие);
|
||||
событие: "игрокПаук1",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
постоянноеДвижение: {
|
||||
движение: {
|
||||
паук1: {
|
||||
объекты: ["паук1"],
|
||||
скорость: [0, 1],
|
||||
x: [1180, 1180],
|
||||
y: [300, 500],
|
||||
скорость: [0.7, 1],
|
||||
x: [610, 1080],
|
||||
y: [350, 450],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
// Двигать паука руками.
|
||||
|
||||
setInterval(
|
||||
function() {
|
||||
var тело = мир.объекты.тела["паук1"];
|
||||
Matter.Sleeping.set(тело, false);
|
||||
Matter.Body.setVelocity(тело, { x: 0, y: 0.2 });
|
||||
},
|
||||
10
|
||||
);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user