сенсор игрока рабтает
This commit is contained in:
@@ -50,6 +50,10 @@
|
||||
{
|
||||
var тело = мир.объекты.тела[имя];
|
||||
var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
|
||||
if (!тело || !элемент)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
var засинхрили = мир.синхронизироватьЭлементТело(элемент, тело);
|
||||
|
||||
// Учесть значения transform из JSON-JS.
|
||||
|
||||
@@ -55,7 +55,6 @@
|
||||
var пара = пары[номер];
|
||||
var п1 = мир.объекты.имена[пара.bodyA.id];
|
||||
var п2 = мир.объекты.имена[пара.bodyB.id];
|
||||
|
||||
if (
|
||||
!((имя1 == п1) && (имя2 == п2)) &&
|
||||
!((имя1 == п2) && (имя2 == п1))
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,6 @@ function РучноеТело(события) {
|
||||
|
||||
// 1.
|
||||
this.тело1 = Matter.Bodies.rectangle(125, 300, 40, 40, { isSensor: true });
|
||||
//Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, this.тело1);
|
||||
|
||||
this.элемент1 = document.createElement("div");
|
||||
document.getElementById("корень").appendChild(this.элемент1);
|
||||
@@ -43,8 +42,7 @@ function РучноеТело(события) {
|
||||
this.элемент1.style.setProperty("z-index", "100");
|
||||
|
||||
// 2.
|
||||
this.тело2 = Matter.Bodies.rectangle(55, 300, 40, 40, {});
|
||||
//Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, this.тело2);
|
||||
this.тело2 = Matter.Bodies.rectangle(55, 300, 40, 40, { inertia: Infinity });
|
||||
|
||||
this.элемент2 = document.createElement("div");
|
||||
document.getElementById("корень").appendChild(this.элемент2);
|
||||
@@ -56,12 +54,25 @@ function РучноеТело(события) {
|
||||
this.элемент2.style.setProperty("background", "url(р/отладка/основа.jpg)");
|
||||
this.элемент2.style.setProperty("z-index", "100");
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, this.тело1);
|
||||
Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, this.тело2);
|
||||
мир.объекты.тела["рт"] = this.тело2;
|
||||
this.тело = this.тело2;
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// Compound.
|
||||
this.тело = Matter.Body.create({
|
||||
parts: [this.тело1, this.тело2],
|
||||
inertia: Infinity,
|
||||
});
|
||||
Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, this.тело);
|
||||
мир.объекты.тела["рт"] = this.тело;
|
||||
|
||||
мир.объекты.тела["рт1"] = this.тело1;
|
||||
мир.объекты.имена[this.тело1.id] = "рт1";
|
||||
мир.объекты.тела["рт2"] = this.тело2;
|
||||
мир.объекты.имена[this.тело2.id] = "рт2";
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновить = function()
|
||||
|
||||
@@ -115,48 +115,36 @@
|
||||
inertia: Infinity,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
/*
|
||||
проверка: {
|
||||
x: 1270,
|
||||
y: 350,
|
||||
высота: 40,
|
||||
ширина: 40,
|
||||
вид: {
|
||||
background: "url(р/отладка/основа.jpg)",
|
||||
},
|
||||
физика: {
|
||||
isStatic: false,
|
||||
inertia: Infinity,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
*/
|
||||
},
|
||||
игрок: {
|
||||
объект: "кирпич",
|
||||
объект: "рт",
|
||||
//объект: "кирпич",
|
||||
скорость: [5, 12.5],
|
||||
клавиши: ["ArrowLeft", "ArrowRight", "ArrowUp"],
|
||||
},
|
||||
/*
|
||||
слежение: {
|
||||
/*
|
||||
колобок: {
|
||||
объект: "кирпич",
|
||||
изображение: "колобок",
|
||||
смещение: [-35, -60],
|
||||
скорость: 1,
|
||||
},
|
||||
*/
|
||||
камера: {
|
||||
объект: "кирпич",
|
||||
объект: "рт",
|
||||
//объект: "кирпич",
|
||||
скорость: 0.1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
маскиПрыжков: {
|
||||
игрок: {
|
||||
объект: "кирпич",
|
||||
объект: "рт",
|
||||
//объект: "кирпич",
|
||||
скорость: -1,
|
||||
маски: [1, 1|2],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
*/
|
||||
звуки: {
|
||||
прыжокИгрока: {
|
||||
события: ["игрок начал прыжок"],
|
||||
@@ -459,7 +447,7 @@ function ПодкидываниеСтрелы() {
|
||||
|
||||
function ОтладкаСобытий() {
|
||||
this.обработатьСобытие = function(событие) {
|
||||
if (событие == "игрокПаук1")
|
||||
if (событие.startsWith("игрокПаук"))
|
||||
{
|
||||
console.debug("событие", событие);
|
||||
}
|
||||
@@ -497,6 +485,18 @@ console.debug("событие", событие);
|
||||
объекты: ["кирпич", "паук1"],
|
||||
событие: "игрокПаук1",
|
||||
},
|
||||
проверкаСенсораИгрокаРТ: {
|
||||
объекты: ["рт", "паук1"],
|
||||
событие: "игрокПаукРТ",
|
||||
},
|
||||
проверкаСенсораИгрокаРТ1: {
|
||||
объекты: ["рт1", "паук1"],
|
||||
событие: "игрокПаукРТ1",
|
||||
},
|
||||
проверкаСенсораИгрокаРТ2: {
|
||||
объекты: ["рт2", "паук1"],
|
||||
событие: "игрокПаукРТ2",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
движение: {
|
||||
паук1: {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user