объекты

This commit is contained in:
2021-06-09 14:49:26 +03:00
parent 6b4c5bfe8d
commit 0c13ceb95c
5 changed files with 24 additions and 34 deletions

View File

@@ -31,7 +31,6 @@
{ {
var было = мир.выставленныеЗначения[ключ]; var было = мир.выставленныеЗначения[ключ];
var стало = значения[ключ]; var стало = значения[ключ];
console.debug("было/стало/результат", было, стало, !(было && было == стало));
if (!(было != null && было == стало)) if (!(было != null && было == стало))
{ {
новые[ключ] = стало; новые[ключ] = стало;

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
мир.платформы = { мир.объекты = {
умолчание: { умолчание: {
x: 100, x: 100,
y: 100, y: 100,
@@ -11,7 +11,7 @@
тела: {}, тела: {},
элементы: {}, элементы: {},
свойстваТела: ["x", "y", "ширина", "высота", "статика"], свойстваТела: ["x", "y", "ширина", "высота", "статика"],
обновить: обновитьПлатформы, обновить: обновитьОбъекты,
}; };
@@ -19,7 +19,7 @@
мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){ мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
if (!ключ.startsWith("платформы")) if (!ключ.startsWith("объекты"))
{ {
return; return;
} }
@@ -36,16 +36,16 @@
// // // // // // // //
function обновитьПлатформы() function обновитьОбъекты()
{ {
for (var имя in мир.платформы.тела) for (var имя in мир.объекты.тела)
{ {
var тело = мир.платформы.тела[имя]; var тело = мир.объекты.тела[имя];
if (тело.isSleeping) if (тело.isSleeping)
{ {
continue; continue;
} }
var элемент = мир.платформы.элементы[имя]; var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
let x = тело.position.x - элемент.offsetWidth / 2; let x = тело.position.x - элемент.offsetWidth / 2;
let y = тело.position.y - элемент.offsetHeight / 2; let y = тело.position.y - элемент.offsetHeight / 2;
let угол = тело.angle; let угол = тело.angle;
@@ -55,29 +55,29 @@ function обновитьПлатформы()
function сохранитьЗаданноеЗначение(имя, свойство, значение) function сохранитьЗаданноеЗначение(имя, свойство, значение)
{ {
if (!(имя in мир.платформы.задано)) if (!(имя in мир.объекты.задано))
{ {
мир.платформы.задано[имя] = {}; мир.объекты.задано[имя] = {};
} }
мир.платформы.задано[имя][свойство] = значение; мир.объекты.задано[имя][свойство] = значение;
} }
function пересоздатьТело(имя, свойство, значение) function пересоздатьТело(имя, свойство, значение)
{ {
if (!мир.платформы.свойстваТела.includes(свойство)) if (!мир.объекты.свойстваТела.includes(свойство))
{ {
return; return;
} }
// Удалить физическое тело. // Удалить физическое тело.
if (имя in мир.платформы.тела) if (имя in мир.объекты.тела)
{ {
var тело = мир.платформы.тела[имя]; var тело = мир.объекты.тела[имя];
Matter.Composite.remove(мир.физика.движок.world, тело); Matter.Composite.remove(мир.физика.движок.world, тело);
} }
// Пересоздать физическое тело. // Пересоздать физическое тело.
var за = мир.платформы.задано[имя]; var за = мир.объекты.задано[имя];
var ум = мир.платформы.умолчание; var ум = мир.объекты.умолчание;
var x = за["x"] ? за["x"] : ум["x"]; var x = за["x"] ? за["x"] : ум["x"];
var y = за["y"] ? за["y"] : ум["y"]; var y = за["y"] ? за["y"] : ум["y"];
@@ -89,24 +89,24 @@ function пересоздатьТело(имя, свойство, значени
var тело = Matter.Bodies.rectangle(x, y, ширина, высота, свойства); var тело = Matter.Bodies.rectangle(x, y, ширина, высота, свойства);
Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело); Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело);
мир.платформы.тела[имя] = тело; мир.объекты.тела[имя] = тело;
} }
function обновитьЭлемент(имя, свойство, значение) function обновитьЭлемент(имя, свойство, значение)
{ {
if (!(имя in мир.платформы.элементы)) if (!(имя in мир.объекты.элементы))
{ {
var элемент = document.createElement("div"); var элемент = document.createElement("div");
элемент.style.position = "absolute"; элемент.style.position = "absolute";
элемент.style.display = "block"; элемент.style.display = "block";
элемент.style.transformOrigin = "center"; элемент.style.transformOrigin = "center";
document.body.appendChild(элемент); document.body.appendChild(элемент);
мир.платформы.элементы[имя] = элемент; мир.объекты.элементы[имя] = элемент;
} }
var элемент = мир.платформы.элементы[имя]; var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
var за = мир.платформы.задано[имя]; var за = мир.объекты.задано[имя];
var ум = мир.платформы.умолчание; var ум = мир.объекты.умолчание;
if (свойство == "ширина") if (свойство == "ширина")
{ {

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
мир.обновить = function() мир.обновить = function()
{ {
мир.физика.обновить(); мир.физика.обновить();
мир.платформы.обновить(); мир.объекты.обновить();
requestAnimationFrame(мир.обновить); requestAnimationFrame(мир.обновить);
}; };

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
мир.разобрать({ мир.разобрать({
заголовок: "К 0.10.0", заголовок: "К 0.10.0",
платформы: { объекты: {
пол: { пол: {
x: 400, x: 400,
y: 500, y: 500,
@@ -41,13 +41,4 @@
цвет: "#ff5555", цвет: "#ff5555",
}, },
}, },
спрайты: {
ящик: {
x: 0,
y: 200,
ширина: 20,
высота: 20,
цвет: "0000ff",
},
},
}); });

View File

@@ -21,7 +21,7 @@
<script src="00100.мир.js"></script> <script src="00100.мир.js"></script>
<script src="00110.заголовок.js"></script> <script src="00110.заголовок.js"></script>
<script src="00120.физика.js"></script> <script src="00120.физика.js"></script>
<script src="00130.платформы.js"></script> <script src="00130.объекты.js"></script>
<script src="01000.пуск.js"></script> <script src="01000.пуск.js"></script>
<script src="01300.пример.json.js"></script> <script src="01300.пример.json.js"></script>
<script src="02000.обновление.js"></script> <script src="02000.обновление.js"></script>